SKConstraint.CreateDistance メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
の指定した範囲内にノードを保持する制約を |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
指定した 範囲内 |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
の指定した範囲内にノードを保持する制約を point
作成します。
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
パラメーター
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
戻り値
- 属性
適用対象
CreateDistance(SKRange, SKNode)
指定した 範囲内 node
のノードを保持する制約を作成します。
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
パラメーター
- range
- SKRange
- node
- SKNode
戻り値
- 属性
適用対象
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
パラメーター
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
戻り値
- 属性