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SKConstraint.CreateDistance メソッド

定義

オーバーロード

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

の指定した範囲内にノードを保持する制約を point作成します。

CreateDistance(SKRange, SKNode)

指定した 範囲内 nodeのノードを保持する制約を作成します。

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

の指定した範囲内にノードを保持する制約を point作成します。

[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint

パラメーター

range
SKRange
point
CGPoint

戻り値

属性

適用対象

CreateDistance(SKRange, SKNode)

指定した 範囲内 nodeのノードを保持する制約を作成します。

[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

パラメーター

range
SKRange
node
SKNode

戻り値

属性

適用対象

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

パラメーター

range
SKRange
point
CGPoint
node
SKNode

戻り値

属性

適用対象