次の方法で共有


SKShapeNode.FromPath メソッド

定義

オーバーロード

FromPath(CGPath)

指定したパスから新しい図形ノードを作成します。

FromPath(CGPath, Boolean)

指定したパスから新しい図形ノードを作成します。必要に応じて、その外接する四角形の中央に配置します。

FromPath(CGPath)

指定したパスから新しい図形ノードを作成します。

[Foundation.Export("shapeNodeWithPath:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPath (CoreGraphics.CGPath path);
static member FromPath : CoreGraphics.CGPath -> SpriteKit.SKShapeNode

パラメーター

path
CGPath

戻り値

属性

適用対象

FromPath(CGPath, Boolean)

指定したパスから新しい図形ノードを作成します。必要に応じて、その外接する四角形の中央に配置します。

[Foundation.Export("shapeNodeWithPath:centered:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPath (CoreGraphics.CGPath path, bool centered);
static member FromPath : CoreGraphics.CGPath * bool -> SpriteKit.SKShapeNode

パラメーター

path
CGPath
centered
Boolean

戻り値

属性

適用対象