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SKShapeNode.FromPoints メソッド

定義

オーバーロード

FromPoints(CGPoint, nuint)

指定した点のリストから図形ノードを作成します。

FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)
FromPoints(CGPoint[])

指定した から新しい図形ノードを作成します points

FromPoints(CGPoint, nuint)

指定した点のリストから図形ノードを作成します。

[Foundation.Export("shapeNodeWithPoints:count:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (ref CoreGraphics.CGPoint points, nuint numPoints);
static member FromPoints :  * nuint -> SpriteKit.SKShapeNode

パラメーター

points
CGPoint
numPoints
System.System.UIntPtr System.unativeint

戻り値

属性

適用対象

FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)

public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points, int offset, int length);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] * int * int -> SpriteKit.SKShapeNode

パラメーター

points
CGPoint[]
offset
Int32
length
Int32

戻り値

適用対象

FromPoints(CGPoint[])

指定した から新しい図形ノードを作成します points

public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] -> SpriteKit.SKShapeNode

パラメーター

points
CGPoint[]

戻り値

適用対象