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SKWarpGeometryGrid.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create(nint, nint)
Create(nint, nint, Vector2[], Vector2[])

Create(nint, nint)

[Foundation.Export("gridWithColumns:rows:")]
public static SpriteKit.SKWarpGeometryGrid Create (nint cols, nint rows);
static member Create : nint * nint -> SpriteKit.SKWarpGeometryGrid

パラメーター

cols
System.System.IntPtr System.nativeint
rows
System.System.IntPtr System.nativeint

戻り値

属性

適用対象

Create(nint, nint, Vector2[], Vector2[])

public static SpriteKit.SKWarpGeometryGrid Create (nint cols, nint rows, OpenTK.Vector2[] sourcePositions, OpenTK.Vector2[] destPositions);
static member Create : nint * nint * OpenTK.Vector2[] * OpenTK.Vector2[] -> SpriteKit.SKWarpGeometryGrid

パラメーター

cols
System.System.IntPtr System.nativeint
rows
System.System.IntPtr System.nativeint
sourcePositions
Vector2[]
destPositions
Vector2[]

戻り値

適用対象