ExecutionProperties.Add メソッド
定義
重要
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新しいプロパティを登録します。
オーバーロード
Add(String, Object) |
指定された名前を使用して新しいプロパティを登録します。 |
Add(String, Object, Boolean) |
指定された名前および子可視性を使用して、新しいプロパティを登録します。 |
Add(String, Object)
指定された名前を使用して新しいプロパティを登録します。
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add (string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)
パラメーター
- name
- String
プロパティの名前。
- property
- Object
プロパティを表すオブジェクト。
適用対象
Add(String, Object, Boolean)
指定された名前および子可視性を使用して、新しいプロパティを登録します。
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add (string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)
パラメーター
- name
- String
プロパティの名前。
- property
- Object
プロパティを表すオブジェクト。
- onlyVisibleToPublicChildren
- Boolean
このプロパティが所有アクティビティの子から見えるかどうかを指定する値。
適用対象
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