WriteLine クラス
定義
重要
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指定した文字列を指定した TextWriter オブジェクトに書き込みます。
public ref class WriteLine sealed : System::Activities::CodeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")]
public sealed class WriteLine : System.Activities.CodeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Text")>]
type WriteLine = class
inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class WriteLine
Inherits CodeActivity
- 継承
- 属性
コンストラクター
| WriteLine() |
WriteLine クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
プロパティ
| CacheId |
ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
| Constraints |
Constraint に検証を提供するよう構成できる Activity アクティビティのコレクションを取得します。 (継承元 Activity) |
| DisplayName |
デバッグ、検証、例外処理、および追跡に使用する省略可能な表示名を取得または設定します。 (継承元 Activity) |
| Id |
ワークフロー定義のスコープ内で一意である識別子を取得します。 (継承元 Activity) |
| Implementation |
サポートされていません。 (継承元 CodeActivity) |
| ImplementationVersion |
アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。 (継承元 CodeActivity) |
| Text |
書き込むテキスト。 |
| TextWriter |
TextWriter の書き込み先の Text。 |
メソッド
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
実装されていません。 代わりに、CacheMetadata(CodeActivityMetadata) を使用してください。 (継承元 CodeActivity) |
| CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
アクティビティの引数、変数、子アクティビティ、およびアクティビティ デリゲートの記述を作成および検証します。 (継承元 CodeActivity) |
| Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| Execute(CodeActivityContext) |
派生クラスで実装された場合、アクティビティの実行を行います。 (継承元 CodeActivity) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
動的な更新のマップを作成するとイベントが発生します。 (継承元 CodeActivity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。 (継承元 Activity) |
| ToString() |
String の Id および DisplayName を含む Activity を返します。 (継承元 Activity) |