Hashtable コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Hashtable() |
既定の初期量、テーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(Int32, Single, IHashCodeProvider, IComparer) |
古い.
古い.
指定した初期量、テーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(IDictionary, Single, IHashCodeProvider, IComparer) |
古い.
古い.
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、指定したテーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用します。 |
Hashtable(Int32, Single, IEqualityComparer) |
指定した初期量、テーブル占有率、および Hashtable オブジェクトを使用して、IEqualityComparer クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(Int32, IHashCodeProvider, IComparer) |
古い.
古い.
指定した初期量、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子と、既定のテーブル占有率を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(IDictionary, Single, IEqualityComparer) |
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、指定したテーブル占有率および IEqualityComparer オブジェクトを使用します。 |
Hashtable(IDictionary, IHashCodeProvider, IComparer) |
古い.
古い.
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、既定のテーブル占有率、および指定したハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用します。 この API は、互換性のために残されています。 代替については、Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) を参照してください。 |
Hashtable(Int32, Single) |
指定した初期量とテーブル占有率、および既定のハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(SerializationInfo, StreamingContext) |
古い.
指定した Hashtable オブジェクトと SerializationInfo オブジェクトを使用してシリアル化できる、StreamingContext クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(IHashCodeProvider, IComparer) |
古い.
古い.
古い.
既定の初期量とテーブル占有率、および指定したハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(IDictionary, Single) |
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、指定したテーブル占有率、および既定のハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用します。 |
Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) |
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、既定のテーブル占有率および指定した IEqualityComparer オブジェクトを使用します。 |
Hashtable(Int32) |
指定した初期量と、既定のテーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(IEqualityComparer) |
既定の初期量とテーブル占有率、および指定した Hashtable オブジェクトを使用して、IEqualityComparer クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable(IDictionary) |
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、既定のテーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用します。 |
Hashtable(Int32, IEqualityComparer) |
指定した初期量と Hashtable、および既定のテーブル占有率を使用して、IEqualityComparer クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。 |
Hashtable()
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
既定の初期量、テーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable();
public Hashtable ();
Public Sub New ()
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myComparer : IEqualityComparer
{
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
return x->Equals(y);
}
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
ref class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
private:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
int main()
{
// Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable((IEqualityComparer^)nullptr);
myHT1->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT1->Add( "SECOND", "World" );
myHT1->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the default Object.Equals to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(gcnew myComparer());
myHT2->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT2->Add( "SECOND", "World" );
myHT2->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
// case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(
CaseInsensitiveHashCodeProvider::DefaultInvariant,
CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant);
myHT3->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT3->Add( "SECOND", "World" );
myHT3->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT4 = gcnew Hashtable( gcnew myCultureComparer(myCul) );
myHT4->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT4->Add( "SECOND", "World" );
myHT4->Add( "THIRD", "!" );
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT4: {0}", myHT4->ContainsKey( "first" ) );
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myComparer : IEqualityComparer
{
public new bool Equals(object x, object y)
{
return x.Equals(y);
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
return myComparer.Compare(x, y) == 0;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
var myHT1 = new Hashtable();
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the default Object.Equals to determine equality.
var myHT2 = new Hashtable(new myComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
// case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Hashtable myHT3 = new Hashtable(
CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant,
CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant);
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
var myCul = new CultureInfo("tr-TR");
var myHT4 = new Hashtable(new myCultureComparer(myCul));
myHT4.Add("FIRST", "Hello");
myHT4.Add("SECOND", "World");
myHT4.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT4: {myHT4.ContainsKey("first")}");
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myComparer
Implements IEqualityComparer
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return x.Equals(y)
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return myComparer.Compare(x, y) = 0
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable()
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the default Object.Equals to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(New myComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
' case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Dim myHT3 As New Hashtable( _
CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant, _
CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant)
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT4 As New Hashtable(New myCultureComparer(myCul))
myHT4.Add("FIRST", "Hello")
myHT4.Add("SECOND", "World")
myHT4.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT4: {myHT4.ContainsKey("first")}")
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: False
'first is in myHT3: True
'first is in myHT4: False
注釈
ハッシュ テーブルの容量は、読み込み係数に基づいて最適な数のハッシュ テーブル バケットを計算するために使用されます。 容量は、必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
このコンストラクターは操作です O(1)
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(Int32, Single, IHashCodeProvider, IComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
注意事項
Please use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.
注意事項
This constructor has been deprecated. Use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.
指定した初期量、テーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(int capacity, float loadFactor, System::Collections::IHashCodeProvider ^ hcp, System::Collections::IComparer ^ comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (int capacity, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (int capacity, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (int capacity, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
public Hashtable (int capacity, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
[<System.Obsolete("Please use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : int * single * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(int, float, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : int * single * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
new System.Collections.Hashtable : int * single * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (capacity As Integer, loadFactor As Single, hcp As IHashCodeProvider, comparer As IComparer)
パラメーター
- loadFactor
- Single
0.1 ~ 1.0 の範囲の値。これに、パフォーマンスが最高になる既定値を乗算します。 その結果が、バケット数に対する要素数の最大比率です。
IHashCodeProvider 内のすべてのキーにハッシュ コードを提供する Hashtable オブジェクト。
- または -
各キーの GetHashCode() の実装である既定のハッシュ コード プロバイダーを使用する場合は null
。
- comparer
- IComparer
2 つのキーが等しいかどうかを判断するために使用する IComparer オブジェクト。
- または -
各キーの Equals(Object) の実装である既定の比較子を使用する場合は null
。
- 属性
例外
capacity
が 0 未満です。
- または -
loadFactor
が 0.1 未満です。
- または -
loadFactor
が 1.0 を超えています。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(3, .8f);
myHT1->Add("FIRST", "Hello");
myHT1->Add("SECOND", "World");
myHT1->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(3, .8f, gcnew myCultureComparer());
myHT2->Add("FIRST", "Hello");
myHT2->Add("SECOND", "World");
myHT2->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(3, .8f, gcnew myCultureComparer(myCul));
myHT3->Add("FIRST", "Hello");
myHT3->Add("SECOND", "World");
myHT3->Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(3, .8f);
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(3, .8f, new myCultureComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(3, .8f, new myCultureComparer(myCul));
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8))
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer(myCul))
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量を指定すると、オブジェクトに要素を追加するときに、多数のサイズ変更操作を実行する Hashtable 必要がなくなります。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。 負荷係数 1.0 は、速度とサイズの最適なバランスです。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
カスタム ハッシュ コード プロバイダーとカスタム 比較子を使用すると、大文字と小文字を区別しない文字列で検索を行うなどのシナリオが可能になります。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 capacity
は パラメーターです。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IDictionary, Single, IHashCodeProvider, IComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
注意事項
Please use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.
注意事項
This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.
public:
Hashtable(System::Collections::IDictionary ^ d, float loadFactor, System::Collections::IHashCodeProvider ^ hcp, System::Collections::IComparer ^ comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
[<System.Obsolete("Please use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * single * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IDictionary, float, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * single * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * single * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (d As IDictionary, loadFactor As Single, hcp As IHashCodeProvider, comparer As IComparer)
パラメーター
新しい IDictionary オブジェクトにコピーする Hashtable オブジェクト。
- loadFactor
- Single
0.1 ~ 1.0 の範囲の値。これに、パフォーマンスが最高になる既定値を乗算します。 その結果が、バケット数に対する要素数の最大比率です。
IHashCodeProvider 内のすべてのキーにハッシュ コードを提供する Hashtable オブジェクト。
- または -
各キーの GetHashCode() の実装である既定のハッシュ コード プロバイダーを使用する場合は null
。
- comparer
- IComparer
2 つのキーが等しいかどうかを判断するために使用する IComparer オブジェクト。
- または -
各キーの Equals(Object) の実装である既定の比較子を使用する場合は null
。
- 属性
例外
d
が null
です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( "FIRST", "Hello" );
mySL->Add( "SECOND", "World" );
mySL->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable( mySL, .8f );
// Create a hash table using the specified case-insensitive hash code provider and case-insensitive comparer.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable( mySL, .8f, gcnew myCultureComparer() );
// Create a hash table using the specified KeyComparer.
// The KeyComparer uses a case-insensitive hash code provider and a case-insensitive comparer,
// which are based on the Turkish culture (tr-TR), where "I" is not the uppercase version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo( "tr-TR" );
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable( mySL, .8f, gcnew myCultureComparer( myCul ) );
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add("FIRST", "Hello");
mySL.Add("SECOND", "World");
mySL.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(mySL, .8f);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(mySL, .8f,
new myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(mySL, .8f, new myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create the dictionary.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("FIRST", "Hello")
mySL.Add("SECOND", "World")
mySL.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8))
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer())
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer(myCul))
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量は、ソース ディクショナリ内の要素の数に設定されます。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。 負荷係数 1.0 は、速度とサイズの最適なバランスです。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
カスタム ハッシュ コード プロバイダーとカスタム 比較子を使用すると、大文字と小文字を区別しない文字列で検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
新しい Hashtable の要素は、列挙子が オブジェクトを反復処理 IDictionary するのと同じ順序で並べ替えられます。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 は パラメーター内の要素の数です d
。
適用対象
Hashtable(Int32, Single, IEqualityComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
指定した初期量、テーブル占有率、および Hashtable オブジェクトを使用して、IEqualityComparer クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(int capacity, float loadFactor, System::Collections::IEqualityComparer ^ equalityComparer);
public Hashtable (int capacity, float loadFactor, System.Collections.IEqualityComparer equalityComparer);
public Hashtable (int capacity, float loadFactor, System.Collections.IEqualityComparer? equalityComparer);
new System.Collections.Hashtable : int * single * System.Collections.IEqualityComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (capacity As Integer, loadFactor As Single, equalityComparer As IEqualityComparer)
パラメーター
- loadFactor
- Single
0.1 ~ 1.0 の範囲の値。これに、パフォーマンスが最高になる既定値を乗算します。 その結果が、バケット数に対する要素数の最大比率です。
- equalityComparer
- IEqualityComparer
IEqualityComparer で使用するハッシュ コード プロバイダーと比較子を定義する Hashtable オブジェクト。
- または -
既定のハッシュ コード プロバイダーおよび既定の比較子を使用する場合は null
。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、各キーの GetHashCode() の実装です。また、既定の比較子は各キーの Equals(Object) の実装です。
例外
capacity
が 0 未満です。
- または -
loadFactor
が 0.1 未満です。
- または -
loadFactor
が 1.0 を超えています。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(3, .8f);
myHT1->Add("FIRST", "Hello");
myHT1->Add("SECOND", "World");
myHT1->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(3, .8f, gcnew myCultureComparer());
myHT2->Add("FIRST", "Hello");
myHT2->Add("SECOND", "World");
myHT2->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(3, .8f, gcnew myCultureComparer(myCul));
myHT3->Add("FIRST", "Hello");
myHT3->Add("SECOND", "World");
myHT3->Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(3, .8f);
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(3, .8f, new myCultureComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(3, .8f, new myCultureComparer(myCul));
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8))
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer(myCul))
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量を指定すると、オブジェクトに要素を追加するときに、いくつかのサイズ変更操作を実行する必要がなくなります Hashtable 。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。 負荷係数 1.0 は、速度とサイズの最適なバランスです。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
オブジェクトには IEqualityComparer 、ハッシュ コード プロバイダーと比較子の両方が含まれます。 コンストラクターで Hashtable がIEqualityComparer使用されている場合、 のHashtableキーとして使用されるオブジェクトは、 メソッドと Object.Equals メソッドをオーバーライドObject.GetHashCodeするために必要ありません。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
では IEqualityComparer 、大文字と小文字を区別しない文字列を使用して検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 capacity
は パラメーターです。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(Int32, IHashCodeProvider, IComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
注意事項
Please use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.
注意事項
This constructor has been deprecated. Use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.
指定した初期量、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子と、既定のテーブル占有率を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(int capacity, System::Collections::IHashCodeProvider ^ hcp, System::Collections::IComparer ^ comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (int capacity, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (int capacity, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (int capacity, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
public Hashtable (int capacity, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
[<System.Obsolete("Please use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : int * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(int, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : int * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
new System.Collections.Hashtable : int * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (capacity As Integer, hcp As IHashCodeProvider, comparer As IComparer)
パラメーター
IHashCodeProvider 内のすべてのキーにハッシュ コードを提供する Hashtable オブジェクト。
- または -
各キーの GetHashCode() の実装である既定のハッシュ コード プロバイダーを使用する場合は null
。
- comparer
- IComparer
2 つのキーが等しいかどうかを判断するために使用する IComparer オブジェクト。
- または -
各キーの Equals(Object) の実装である既定の比較子を使用する場合は null
。
- 属性
例外
capacity
が 0 未満です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(3);
myHT1->Add("FIRST", "Hello");
myHT1->Add("SECOND", "World");
myHT1->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(3, gcnew myCultureComparer());
myHT2->Add("FIRST", "Hello");
myHT2->Add("SECOND", "World");
myHT2->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(3, gcnew myCultureComparer(myCul));
myHT3->Add("FIRST", "Hello");
myHT3->Add("SECOND", "World");
myHT3->Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(3);
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(3, new myCultureComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(3, new myCultureComparer(myCul));
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(3)
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(3, New myCultureComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(3, New myCultureComparer(myCul))
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量を指定すると、オブジェクトに要素を追加するときに、いくつかのサイズ変更操作を実行する必要がなくなります Hashtable 。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
カスタム ハッシュ コード プロバイダーとカスタム 比較子を使用すると、大文字と小文字を区別しない文字列で検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 capacity
は パラメーターです。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IDictionary, Single, IEqualityComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、指定したテーブル占有率および IEqualityComparer オブジェクトを使用します。
public:
Hashtable(System::Collections::IDictionary ^ d, float loadFactor, System::Collections::IEqualityComparer ^ equalityComparer);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor, System.Collections.IEqualityComparer equalityComparer);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor, System.Collections.IEqualityComparer? equalityComparer);
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * single * System.Collections.IEqualityComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (d As IDictionary, loadFactor As Single, equalityComparer As IEqualityComparer)
パラメーター
新しい IDictionary オブジェクトにコピーする Hashtable オブジェクト。
- loadFactor
- Single
0.1 ~ 1.0 の範囲の値。これに、パフォーマンスが最高になる既定値を乗算します。 その結果が、バケット数に対する要素数の最大比率です。
- equalityComparer
- IEqualityComparer
IEqualityComparer で使用するハッシュ コード プロバイダーと比較子を定義する Hashtable オブジェクト。
- または -
既定のハッシュ コード プロバイダーおよび既定の比較子を使用する場合は null
。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、各キーの GetHashCode() の実装です。また、既定の比較子は各キーの Equals(Object) の実装です。
例外
d
が null
です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( "FIRST", "Hello" );
mySL->Add( "SECOND", "World" );
mySL->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable( mySL, .8f );
// Create a hash table using the specified case-insensitive hash code provider and case-insensitive comparer.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable( mySL, .8f, gcnew myCultureComparer() );
// Create a hash table using the specified KeyComparer.
// The KeyComparer uses a case-insensitive hash code provider and a case-insensitive comparer,
// which are based on the Turkish culture (tr-TR), where "I" is not the uppercase version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo( "tr-TR" );
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable( mySL, .8f, gcnew myCultureComparer( myCul ) );
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add("FIRST", "Hello");
mySL.Add("SECOND", "World");
mySL.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(mySL, .8f);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(mySL, .8f,
new myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(mySL, .8f, new myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create the dictionary.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("FIRST", "Hello")
mySL.Add("SECOND", "World")
mySL.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8))
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer())
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer(myCul))
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量は、ソース ディクショナリ内の要素の数に設定されます。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。 負荷係数 1.0 は、速度とサイズの最適なバランスです。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
オブジェクトには IEqualityComparer 、ハッシュ コード プロバイダーと比較子の両方が含まれます。 コンストラクターで がIEqualityComparer使用されている場合、オブジェクト内のHashtableキーとして使用されるオブジェクトは、 メソッドと Object.Equals メソッドをオーバーライドObject.GetHashCodeするために必要Hashtableありません。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
では IEqualityComparer 、大文字と小文字を区別しない文字列を使用して検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
新しい Hashtable の要素は、列挙子が オブジェクトを反復処理 IDictionary するのと同じ順序で並べ替えられます。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 は パラメーター内の要素の数です d
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IDictionary, IHashCodeProvider, IComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
注意事項
Please use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.
注意事項
This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、既定のテーブル占有率、および指定したハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用します。 この API は、互換性のために残されています。 代替については、Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) を参照してください。
public:
Hashtable(System::Collections::IDictionary ^ d, System::Collections::IHashCodeProvider ^ hcp, System::Collections::IComparer ^ comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
[<System.Obsolete("Please use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (d As IDictionary, hcp As IHashCodeProvider, comparer As IComparer)
パラメーター
新しい IDictionary オブジェクトにコピーする Hashtable オブジェクト。
IHashCodeProvider 内のすべてのキーにハッシュ コードを提供する Hashtable オブジェクト。
- または -
各キーの GetHashCode() の実装である既定のハッシュ コード プロバイダーを使用する場合は null
。
- comparer
- IComparer
2 つのキーが等しいかどうかを判断するために使用する IComparer オブジェクト。
- または -
各キーの Equals(Object) の実装である既定の比較子を使用する場合は null
。
- 属性
例外
d
が null
です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList();
mySL->Add("FIRST", "Hello");
mySL->Add("SECOND", "World");
mySL->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(mySL);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(mySL, gcnew myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(mySL, gcnew myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
};
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
return myComparer.Compare(x, y) == 0;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create the dictionary.
var mySL = new SortedList();
mySL.Add("FIRST", "Hello");
mySL.Add("SECOND", "World");
mySL.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
var myHT1 = new Hashtable(mySL);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
var myHT2 = new Hashtable(mySL, new myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
var myCul = new CultureInfo("tr-TR");
var myHT3 = new Hashtable(mySL, new myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}");
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return myComparer.Compare(x, y) = 0
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create the dictionary.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("FIRST", "Hello")
mySL.Add("SECOND", "World")
mySL.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(mySL)
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(mySL, New myCultureComparer())
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(mySL, New myCultureComparer(myCul))
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}")
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量は、ソース ディクショナリ内の要素の数に設定されます。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
カスタム ハッシュ コード プロバイダーとカスタム 比較子を使用すると、大文字と小文字を区別しない文字列で検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
新しい Hashtable の要素は、列挙子が オブジェクトを反復処理 IDictionary するのと同じ順序で並べ替えられます。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 は パラメーター内の要素の数です d
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(Int32, Single)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
指定した初期量とテーブル占有率、および既定のハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(int capacity, float loadFactor);
public Hashtable (int capacity, float loadFactor);
new System.Collections.Hashtable : int * single -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (capacity As Integer, loadFactor As Single)
パラメーター
- loadFactor
- Single
0.1 ~ 1.0 の範囲の値。これに、パフォーマンスが最高になる既定値を乗算します。 その結果が、バケット数に対する要素数の最大比率です。
例外
capacity
が 0 未満です。
- または -
loadFactor
が 0.1 未満です。
- または -
loadFactor
が 1.0 を超えています。
capacity
はオーバーフローを起こしています。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(3, .8f);
myHT1->Add("FIRST", "Hello");
myHT1->Add("SECOND", "World");
myHT1->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(3, .8f, gcnew myCultureComparer());
myHT2->Add("FIRST", "Hello");
myHT2->Add("SECOND", "World");
myHT2->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(3, .8f, gcnew myCultureComparer(myCul));
myHT3->Add("FIRST", "Hello");
myHT3->Add("SECOND", "World");
myHT3->Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(3, .8f);
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(3, .8f, new myCultureComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(3, .8f, new myCultureComparer(myCul));
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8))
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(3, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer(myCul))
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量を指定すると、オブジェクトに要素を追加するときに、いくつかのサイズ変更操作を実行する必要がなくなります Hashtable 。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。 負荷係数 1.0 は、速度とサイズの最適なバランスです。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 capacity
は パラメーターです。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(SerializationInfo, StreamingContext)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
注意事項
This API supports obsolete formatter-based serialization. It should not be called or extended by application code.
指定した Hashtable オブジェクトと SerializationInfo オブジェクトを使用してシリアル化できる、StreamingContext クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
protected:
Hashtable(System::Runtime::Serialization::SerializationInfo ^ info, System::Runtime::Serialization::StreamingContext context);
protected Hashtable (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
[System.Obsolete("This API supports obsolete formatter-based serialization. It should not be called or extended by application code.", DiagnosticId="SYSLIB0051", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
protected Hashtable (System.Runtime.Serialization.SerializationInfo info, System.Runtime.Serialization.StreamingContext context);
new System.Collections.Hashtable : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This API supports obsolete formatter-based serialization. It should not be called or extended by application code.", DiagnosticId="SYSLIB0051", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Runtime.Serialization.SerializationInfo * System.Runtime.Serialization.StreamingContext -> System.Collections.Hashtable
Protected Sub New (info As SerializationInfo, context As StreamingContext)
パラメーター
- info
- SerializationInfo
SerializationInfo オブジェクトをシリアル化するために必要な情報を格納している Hashtable オブジェクト。
- context
- StreamingContext
StreamingContext に関連付けられているシリアル化ストリームのソースおよびデスティネーションを格納している Hashtable オブジェクト。
- 属性
例外
info
は null
です。
注釈
ハッシュ テーブルの容量は、読み込み係数に基づいて最適な数のハッシュ テーブル バケットを計算するために使用されます。 容量は、必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
このコンストラクターは 操作です O(n)
。ここで n
、 は です Count。
の列挙子 Hashtable をシリアル化および逆シリアル化すると、要素が並べ替えられる可能性があるため、 メソッドを呼び出さずに列挙を Reset 続行することはできません。
こちらもご覧ください
- ISerializable
- SerializationInfo
- StreamingContext
- OnDeserialization(Object)
- GetHashCode()
- Equals(Object)
適用対象
Hashtable(IHashCodeProvider, IComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
注意事項
Please use Hashtable(IEqualityComparer) instead.
注意事項
This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IEqualityComparer).
注意事項
This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IEqualityComparer) instead.
既定の初期量とテーブル占有率、および指定したハッシュ コード プロバイダーと比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(System::Collections::IHashCodeProvider ^ hcp, System::Collections::IComparer ^ comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IEqualityComparer).")]
public Hashtable (System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IHashCodeProvider? hcp, System.Collections.IComparer? comparer);
[System.Obsolete("Please use Hashtable(IEqualityComparer) instead.")]
public Hashtable (System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
public Hashtable (System.Collections.IHashCodeProvider hcp, System.Collections.IComparer comparer);
[<System.Obsolete("Please use Hashtable(IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IEqualityComparer).")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
[<System.Obsolete("This constructor has been deprecated. Use Hashtable(IEqualityComparer) instead.")>]
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IHashCodeProvider * System.Collections.IComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (hcp As IHashCodeProvider, comparer As IComparer)
パラメーター
IHashCodeProvider オブジェクト内のすべてのキーにハッシュ コードを提供する Hashtable オブジェクト。
- または -
各キーの GetHashCode() の実装である既定のハッシュ コード プロバイダーを使用する場合は null
。
- comparer
- IComparer
2 つのキーが等しいかどうかを判断するために使用する IComparer オブジェクト。
- または -
各キーの Equals(Object) の実装である既定の比較子を使用する場合は null
。
- 属性
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myComparer : IEqualityComparer
{
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
return x->Equals(y);
}
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
ref class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
private:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
int main()
{
// Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable((IEqualityComparer^)nullptr);
myHT1->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT1->Add( "SECOND", "World" );
myHT1->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the default Object.Equals to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(gcnew myComparer());
myHT2->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT2->Add( "SECOND", "World" );
myHT2->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
// case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(
CaseInsensitiveHashCodeProvider::DefaultInvariant,
CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant);
myHT3->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT3->Add( "SECOND", "World" );
myHT3->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT4 = gcnew Hashtable( gcnew myCultureComparer(myCul) );
myHT4->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT4->Add( "SECOND", "World" );
myHT4->Add( "THIRD", "!" );
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT4: {0}", myHT4->ContainsKey( "first" ) );
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myComparer : IEqualityComparer
{
public new bool Equals(object x, object y)
{
return x.Equals(y);
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
return myComparer.Compare(x, y) == 0;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
var myHT1 = new Hashtable();
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the default Object.Equals to determine equality.
var myHT2 = new Hashtable(new myComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
// case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Hashtable myHT3 = new Hashtable(
CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant,
CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant);
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
var myCul = new CultureInfo("tr-TR");
var myHT4 = new Hashtable(new myCultureComparer(myCul));
myHT4.Add("FIRST", "Hello");
myHT4.Add("SECOND", "World");
myHT4.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT4: {myHT4.ContainsKey("first")}");
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myComparer
Implements IEqualityComparer
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return x.Equals(y)
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return myComparer.Compare(x, y) = 0
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable()
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the default Object.Equals to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(New myComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
' case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Dim myHT3 As New Hashtable( _
CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant, _
CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant)
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT4 As New Hashtable(New myCultureComparer(myCul))
myHT4.Add("FIRST", "Hello")
myHT4.Add("SECOND", "World")
myHT4.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT4: {myHT4.ContainsKey("first")}")
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: False
'first is in myHT3: True
'first is in myHT4: False
注釈
ハッシュ テーブルの容量は、読み込み係数に基づいて最適な数のハッシュ テーブル バケットを計算するために使用されます。 容量は、必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
カスタム ハッシュ コード プロバイダーとカスタム 比較子を使用すると、大文字と小文字を区別しない文字列で検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
このコンストラクターは操作です O(1)
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IDictionary, Single)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
public:
Hashtable(System::Collections::IDictionary ^ d, float loadFactor);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, float loadFactor);
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * single -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (d As IDictionary, loadFactor As Single)
パラメーター
新しい IDictionary オブジェクトにコピーする Hashtable オブジェクト。
- loadFactor
- Single
0.1 ~ 1.0 の範囲の値。これに、パフォーマンスが最高になる既定値を乗算します。 その結果が、バケット数に対する要素数の最大比率です。
例外
d
が null
です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、各コンストラクターに同じ要素が含まれている場合でも、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList;
mySL->Add( "FIRST", "Hello" );
mySL->Add( "SECOND", "World" );
mySL->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable( mySL, .8f );
// Create a hash table using the specified case-insensitive hash code provider and case-insensitive comparer.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable( mySL, .8f, gcnew myCultureComparer() );
// Create a hash table using the specified KeyComparer.
// The KeyComparer uses a case-insensitive hash code provider and a case-insensitive comparer,
// which are based on the Turkish culture (tr-TR), where "I" is not the uppercase version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo( "tr-TR" );
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable( mySL, .8f, gcnew myCultureComparer( myCul ) );
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add("FIRST", "Hello");
mySL.Add("SECOND", "World");
mySL.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(mySL, .8f);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(mySL, .8f,
new myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(mySL, .8f, new myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create the dictionary.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("FIRST", "Hello")
mySL.Add("SECOND", "World")
mySL.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8))
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer())
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(mySL, System.Convert.ToSingle(0.8), _
New myCultureComparer(myCul))
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量は、ソース ディクショナリ内の要素の数に設定されます。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。 負荷係数 1.0 は、速度とサイズの最適なバランスです。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
新しい Hashtable の要素は、列挙子が オブジェクトを反復処理 IDictionary するのと同じ順序で並べ替えられます。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 は パラメーター内の要素の数です d
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IDictionary, IEqualityComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
指定したディクショナリの要素を新しい Hashtable オブジェクトにコピーすることによって、Hashtable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 新しい Hashtable オブジェクトは、コピーされた要素数に等しい初期量を備えており、既定のテーブル占有率および指定した IEqualityComparer オブジェクトを使用します。
public:
Hashtable(System::Collections::IDictionary ^ d, System::Collections::IEqualityComparer ^ equalityComparer);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, System.Collections.IEqualityComparer equalityComparer);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d, System.Collections.IEqualityComparer? equalityComparer);
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary * System.Collections.IEqualityComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (d As IDictionary, equalityComparer As IEqualityComparer)
パラメーター
新しい IDictionary オブジェクトにコピーする Hashtable オブジェクト。
- equalityComparer
- IEqualityComparer
IEqualityComparer で使用するハッシュ コード プロバイダーと比較子を定義する Hashtable オブジェクト。
- または -
既定のハッシュ コード プロバイダーおよび既定の比較子を使用する場合は null
。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、各キーの GetHashCode() の実装です。また、既定の比較子は各キーの Equals(Object) の実装です。
例外
d
が null
です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList();
mySL->Add("FIRST", "Hello");
mySL->Add("SECOND", "World");
mySL->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(mySL);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(mySL, gcnew myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(mySL, gcnew myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
};
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
return myComparer.Compare(x, y) == 0;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create the dictionary.
var mySL = new SortedList();
mySL.Add("FIRST", "Hello");
mySL.Add("SECOND", "World");
mySL.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
var myHT1 = new Hashtable(mySL);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
var myHT2 = new Hashtable(mySL, new myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
var myCul = new CultureInfo("tr-TR");
var myHT3 = new Hashtable(mySL, new myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}");
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return myComparer.Compare(x, y) = 0
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create the dictionary.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("FIRST", "Hello")
mySL.Add("SECOND", "World")
mySL.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(mySL)
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(mySL, New myCultureComparer())
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(mySL, New myCultureComparer(myCul))
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}")
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量は、ソース ディクショナリ内の要素の数に設定されます。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
オブジェクトには IEqualityComparer 、ハッシュ コード プロバイダーと比較子の両方が含まれます。 IEqualityComparerコンストラクターで がHashtable使用されている場合、オブジェクト内のHashtableキーとして使用されるオブジェクトは、 メソッドと Object.Equals メソッドをオーバーライドObject.GetHashCodeするために必要ありません。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
では IEqualityComparer 、大文字と小文字を区別しない文字列を使用して検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
新しい Hashtable の要素は、列挙子が オブジェクトを反復処理 IDictionary するのと同じ順序で並べ替えられます。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 は パラメーター内の要素の数です d
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(Int32)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
指定した初期量と、既定のテーブル占有率、ハッシュ コード プロバイダー、および比較子を使用して、Hashtable クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(int capacity);
public Hashtable (int capacity);
new System.Collections.Hashtable : int -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (capacity As Integer)
パラメーター
例外
capacity
が 0 未満です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(3);
myHT1->Add("FIRST", "Hello");
myHT1->Add("SECOND", "World");
myHT1->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(3, gcnew myCultureComparer());
myHT2->Add("FIRST", "Hello");
myHT2->Add("SECOND", "World");
myHT2->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(3, gcnew myCultureComparer(myCul));
myHT3->Add("FIRST", "Hello");
myHT3->Add("SECOND", "World");
myHT3->Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(3);
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(3, new myCultureComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(3, new myCultureComparer(myCul));
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(3)
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(3, New myCultureComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(3, New myCultureComparer(myCul))
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量を指定すると、オブジェクトに要素を追加するときに、多数のサイズ変更操作を実行する Hashtable 必要がなくなります。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
このコンストラクターは 操作です O(n)
。ここで n
、 は capacity
です。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IEqualityComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
既定の初期量とテーブル占有率、および指定した Hashtable オブジェクトを使用して、IEqualityComparer クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(System::Collections::IEqualityComparer ^ equalityComparer);
public Hashtable (System.Collections.IEqualityComparer equalityComparer);
public Hashtable (System.Collections.IEqualityComparer? equalityComparer);
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IEqualityComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (equalityComparer As IEqualityComparer)
パラメーター
- equalityComparer
- IEqualityComparer
IEqualityComparer オブジェクトで使用するハッシュ コード プロバイダーと比較子を定義する Hashtable オブジェクト。
- または -
既定のハッシュ コード プロバイダーおよび既定の比較子を使用する場合は null
。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、各キーの GetHashCode() の実装です。また、既定の比較子は各キーの Equals(Object) の実装です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myComparer : IEqualityComparer
{
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
return x->Equals(y);
}
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
ref class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
private:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
int main()
{
// Create a hash table using the default hash code provider and the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable((IEqualityComparer^)nullptr);
myHT1->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT1->Add( "SECOND", "World" );
myHT1->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the default Object.Equals to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(gcnew myComparer());
myHT2->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT2->Add( "SECOND", "World" );
myHT2->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
// case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(
CaseInsensitiveHashCodeProvider::DefaultInvariant,
CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant);
myHT3->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT3->Add( "SECOND", "World" );
myHT3->Add( "THIRD", "!" );
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT4 = gcnew Hashtable( gcnew myCultureComparer(myCul) );
myHT4->Add( "FIRST", "Hello" );
myHT4->Add( "SECOND", "World" );
myHT4->Add( "THIRD", "!" );
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine( "first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey( "first" ) );
Console::WriteLine( "first is in myHT4: {0}", myHT4->ContainsKey( "first" ) );
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myComparer : IEqualityComparer
{
public new bool Equals(object x, object y)
{
return x.Equals(y);
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
return myComparer.Compare(x, y) == 0;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
var myHT1 = new Hashtable();
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the default Object.Equals to determine equality.
var myHT2 = new Hashtable(new myComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
// case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Hashtable myHT3 = new Hashtable(
CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant,
CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant);
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
var myCul = new CultureInfo("tr-TR");
var myHT4 = new Hashtable(new myCultureComparer(myCul));
myHT4.Add("FIRST", "Hello");
myHT4.Add("SECOND", "World");
myHT4.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT4: {myHT4.ContainsKey("first")}");
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: False
first is in myHT3: True
first is in myHT4: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myComparer
Implements IEqualityComparer
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return x.Equals(y)
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return myComparer.Compare(x, y) = 0
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable()
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the default Object.Equals to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(New myComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using a case-insensitive hash code provider and
' case-insensitive comparer based on the InvariantCulture.
Dim myHT3 As New Hashtable( _
CaseInsensitiveHashCodeProvider.DefaultInvariant, _
CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant)
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT4 As New Hashtable(New myCultureComparer(myCul))
myHT4.Add("FIRST", "Hello")
myHT4.Add("SECOND", "World")
myHT4.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT4: {myHT4.ContainsKey("first")}")
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: False
'first is in myHT3: True
'first is in myHT4: False
注釈
ハッシュ テーブルの容量は、読み込み係数に基づいて最適な数のハッシュ テーブル バケットを計算するために使用されます。 容量は、必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
オブジェクトには IEqualityComparer 、ハッシュ コード プロバイダーと比較子の両方が含まれます。 IEqualityComparerコンストラクターで がHashtable使用されている場合、オブジェクト内のHashtableキーとして使用されるオブジェクトは、 メソッドと Object.Equals メソッドをオーバーライドObject.GetHashCodeするために必要ありません。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
では IEqualityComparer 、大文字と小文字を区別しない文字列を使用して検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
このコンストラクターは操作です O(1)
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(IDictionary)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
public:
Hashtable(System::Collections::IDictionary ^ d);
public Hashtable (System.Collections.IDictionary d);
new System.Collections.Hashtable : System.Collections.IDictionary -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (d As IDictionary)
パラメーター
新しい IDictionary オブジェクトにコピーする Hashtable オブジェクト。
例外
d
が null
です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create the dictionary.
SortedList^ mySL = gcnew SortedList();
mySL->Add("FIRST", "Hello");
mySL->Add("SECOND", "World");
mySL->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(mySL);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(mySL, gcnew myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(mySL, gcnew myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
};
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
return myComparer.Compare(x, y) == 0;
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create the dictionary.
var mySL = new SortedList();
mySL.Add("FIRST", "Hello");
mySL.Add("SECOND", "World");
mySL.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the default comparer.
var myHT1 = new Hashtable(mySL);
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
var myHT2 = new Hashtable(mySL, new myCultureComparer());
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
var myCul = new CultureInfo("tr-TR");
var myHT3 = new Hashtable(mySL, new myCultureComparer(myCul));
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}");
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}");
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
Return myComparer.Compare(x, y) = 0
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create the dictionary.
Dim mySL As New SortedList()
mySL.Add("FIRST", "Hello")
mySL.Add("SECOND", "World")
mySL.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(mySL)
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(mySL, New myCultureComparer())
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(mySL, New myCultureComparer(myCul))
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine($"first is in myHT1: {myHT1.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT2: {myHT2.ContainsKey("first")}")
Console.WriteLine($"first is in myHT3: {myHT3.ContainsKey("first")}")
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量は、ソース ディクショナリ内の要素の数に設定されます。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の荷重係数が指定した荷重係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小素数に自動的に増加します。
ハッシュ コード プロバイダーは、 オブジェクト内のキーのハッシュ コードを Hashtable 分配します。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
新しい Hashtable の要素は、列挙子が オブジェクトを反復処理 IDictionary するのと同じ順序で並べ替えられます。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 は パラメーター内の要素の数です d
。
こちらもご覧ください
適用対象
Hashtable(Int32, IEqualityComparer)
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
- ソース:
- Hashtable.cs
指定した初期量と Hashtable、および既定のテーブル占有率を使用して、IEqualityComparer クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。
public:
Hashtable(int capacity, System::Collections::IEqualityComparer ^ equalityComparer);
public Hashtable (int capacity, System.Collections.IEqualityComparer equalityComparer);
public Hashtable (int capacity, System.Collections.IEqualityComparer? equalityComparer);
new System.Collections.Hashtable : int * System.Collections.IEqualityComparer -> System.Collections.Hashtable
Public Sub New (capacity As Integer, equalityComparer As IEqualityComparer)
パラメーター
- equalityComparer
- IEqualityComparer
IEqualityComparer で使用するハッシュ コード プロバイダーと比較子を定義する Hashtable オブジェクト。
- または -
既定のハッシュ コード プロバイダーおよび既定の比較子を使用する場合は null
。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、各キーの GetHashCode() の実装です。また、既定の比較子は各キーの Equals(Object) の実装です。
例外
capacity
が 0 未満です。
例
次のコード例では、異なる Hashtable コンストラクターを使用してハッシュ テーブルを作成し、ハッシュ テーブルの動作の違いを示します (各テーブルに同じ要素が含まれている場合でも)。
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
ref class myCultureComparer : public IEqualityComparer
{
public:
CaseInsensitiveComparer^ myComparer;
public:
myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer::DefaultInvariant;
}
public:
myCultureComparer(CultureInfo^ myCulture)
{
myComparer = gcnew CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public:
virtual bool Equals(Object^ x, Object^ y)
{
if (myComparer->Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public:
virtual int GetHashCode(Object^ obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj->ToString()->ToLower()->GetHashCode();
}
};
public ref class SamplesHashtable
{
public:
static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable^ myHT1 = gcnew Hashtable(3);
myHT1->Add("FIRST", "Hello");
myHT1->Add("SECOND", "World");
myHT1->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable^ myHT2 = gcnew Hashtable(3, gcnew myCultureComparer());
myHT2->Add("FIRST", "Hello");
myHT2->Add("SECOND", "World");
myHT2->Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo^ myCul = gcnew CultureInfo("tr-TR");
Hashtable^ myHT3 = gcnew Hashtable(3, gcnew myCultureComparer(myCul));
myHT3->Add("FIRST", "Hello");
myHT3->Add("SECOND", "World");
myHT3->Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console::WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2->ContainsKey("first"));
Console::WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3->ContainsKey("first"));
}
};
int main()
{
SamplesHashtable::Main();
}
/*
This code produces the following output. Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
class myCultureComparer : IEqualityComparer
{
public CaseInsensitiveComparer myComparer;
public myCultureComparer()
{
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant;
}
public myCultureComparer(CultureInfo myCulture)
{
myComparer = new CaseInsensitiveComparer(myCulture);
}
public new bool Equals(object x, object y)
{
if (myComparer.Compare(x, y) == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public int GetHashCode(object obj)
{
// Compare the hash code for the lowercase versions of the strings.
return obj.ToString().ToLower().GetHashCode();
}
}
public class SamplesHashtable
{
public static void Main()
{
// Create a hash table using the default comparer.
Hashtable myHT1 = new Hashtable(3);
myHT1.Add("FIRST", "Hello");
myHT1.Add("SECOND", "World");
myHT1.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
// the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Hashtable myHT2 = new Hashtable(3, new myCultureComparer());
myHT2.Add("FIRST", "Hello");
myHT2.Add("SECOND", "World");
myHT2.Add("THIRD", "!");
// Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
// the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
// version of "i".
CultureInfo myCul = new CultureInfo("tr-TR");
Hashtable myHT3 = new Hashtable(3, new myCultureComparer(myCul));
myHT3.Add("FIRST", "Hello");
myHT3.Add("SECOND", "World");
myHT3.Add("THIRD", "!");
// Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"));
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"));
}
}
/*
This code produces the following output.
Results vary depending on the system's culture settings.
first is in myHT1: False
first is in myHT2: True
first is in myHT3: False
*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization
Public Class myCultureComparer
Implements IEqualityComparer
Dim myComparer As CaseInsensitiveComparer
Public Sub New()
myComparer = CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant
End Sub
Public Sub New(ByVal myCulture As CultureInfo)
myComparer = New CaseInsensitiveComparer(myCulture)
End Sub
Public Function Equals1(ByVal x As Object, ByVal y As Object) _
As Boolean Implements IEqualityComparer.Equals
If (myComparer.Compare(x, y) = 0) Then
Return True
Else
Return False
End If
End Function
Public Function GetHashCode1(ByVal obj As Object) _
As Integer Implements IEqualityComparer.GetHashCode
Return obj.ToString().ToLower().GetHashCode()
End Function
End Class
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Create a hash table using the default comparer.
Dim myHT1 As New Hashtable(3)
myHT1.Add("FIRST", "Hello")
myHT1.Add("SECOND", "World")
myHT1.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using the specified IEqualityComparer that uses
' the CaseInsensitiveComparer.DefaultInvariant to determine equality.
Dim myHT2 As New Hashtable(3, New myCultureComparer())
myHT2.Add("FIRST", "Hello")
myHT2.Add("SECOND", "World")
myHT2.Add("THIRD", "!")
' Create a hash table using an IEqualityComparer that is based on
' the Turkish culture (tr-TR) where "I" is not the uppercase
' version of "i".
Dim myCul As New CultureInfo("tr-TR")
Dim myHT3 As New Hashtable(3, New myCultureComparer(myCul))
myHT3.Add("FIRST", "Hello")
myHT3.Add("SECOND", "World")
myHT3.Add("THIRD", "!")
' Search for a key in each hash table.
Console.WriteLine("first is in myHT1: {0}", myHT1.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT2: {0}", myHT2.ContainsKey("first"))
Console.WriteLine("first is in myHT3: {0}", myHT3.ContainsKey("first"))
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'Results vary depending on the system's culture settings.
'
'first is in myHT1: False
'first is in myHT2: True
'first is in myHT3: False
注釈
初期容量を指定すると、オブジェクトに要素を追加するときに、多数のサイズ変更操作を実行する Hashtable 必要がなくなります。 容量は、負荷係数に基づいて必要に応じて自動的に増加します。
負荷係数は、バケットに対する要素の最大比率です。 負荷係数を小さくすると、メモリ消費量が増加するコストで検索が高速になります。
実際の負荷係数が指定された負荷係数に達すると、バケットの数は、現在のバケット数の 2 倍を超える最小の素数に自動的に増加します。
オブジェクトには IEqualityComparer 、ハッシュ コード プロバイダーと比較子の両方が含まれます。 コンストラクターで Hashtable がIEqualityComparer使用されている場合、 のHashtableキーとして使用されるオブジェクトは、 メソッドと Object.Equals メソッドをオーバーライドObject.GetHashCodeするために必要ありません。
ハッシュ コード プロバイダーは、Hashtable内のキーにハッシュ コードを与えます。 既定のハッシュ コード プロバイダーは、キーの の Object.GetHashCode実装です。
比較演算子は、2 つのキーが等しいかどうかを判断します。 内のすべてのキーは Hashtable 一意である必要があります。 既定の比較子は、キーの の Object.Equals実装です。
では IEqualityComparer 、大文字と小文字を区別しない文字列を使用して検索を実行するなどのシナリオが可能になります。
このコンストラクターは操作です O(n)
。ここで n
、 capacity
は パラメーターです。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET