DesigntimeLicenseContext クラス
定義
重要
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デザイン時にライセンス プロバイダーをサポートできるデザイン時ライセンス コンテキストを表します。
public ref class DesigntimeLicenseContext : System::ComponentModel::LicenseContext
public class DesigntimeLicenseContext : System.ComponentModel.LicenseContext
type DesigntimeLicenseContext = class
inherit LicenseContext
Public Class DesigntimeLicenseContext
Inherits LicenseContext
- 継承
注釈
このクラスは、関連付けられたコンテキストのライセンス キーを管理するためのメソッドと、関連付けられたコンテキストのライセンス モードを表す プロパティを提供します。
コンストラクター
DesigntimeLicenseContext() |
DesigntimeLicenseContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
UsageMode |
ライセンス使用モードを取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) |
保存されているライセンス キーを取得します。 |
GetService(Type) |
要求されたサービスがある場合は、そのサービスを取得します。 (継承元 LicenseContext) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
SetSavedLicenseKey(Type, String) |
保存されているライセンス キーを設定します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
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