IComponentChangeService.OnComponentChanged メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コンポーネント変更サービスに対して、特定のコンポーネントが変更されたことを通知します。
public:
void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
public void OnComponentChanged (object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor? member, object? oldValue, object? newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)
パラメーター
- component
- Object
変更されたコンポーネント。
- member
- MemberDescriptor
変更されたメンバー。 変更が単一のメンバーに関連していない場合は null
になります。
- oldValue
- Object
変更前のメンバーの値。 メンバーが null
ではない場合にだけ有効です。
- newValue
- Object
変更後のメンバーの値。 メンバーが null
ではない場合にだけ有効です。
注釈
このメソッドは、 イベントを ComponentChanged 発生させます。
Windows SDKと Visual Studio のデザイン時環境に付属するほとんどのデザイナーは、通常、プロジェクト内のコンポーネントが変更されたときにこのイベントを発生させます。そのため、ほとんどの場合、このメソッドを明示的に呼び出す必要はありません。 適切な IComponentChangeService イベントは、 がプロパティ値の変更に使用されるか、コンポーネントがコンテナーに追加または削除されたときに PropertyDescriptor 自動的に IDesignerHost 発生します。
を呼び出す OnComponentChanged前に、 を呼び出 OnComponentChanging して、コンポーネントが変更されようとしていることを示し、変更を行います。 次に、 を呼び出 OnComponentChanged して イベントを ComponentChanged 発生させます。
注意 (実装者)
このイベントにより、実装者は、プロパティの変更後に必要な後処理を実行できます。 たとえば、デザイナーは通常、 プロパティを新しい値に設定するソース コードを更新します。
適用対象
こちらもご覧ください
.NET