CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember メソッド
定義
重要
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指定されたオブジェクトの指定されたメンバーをシリアル化します。
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
パラメーター
- store
- SerializationStore
member
をシリアル化した結果を格納する SerializationStore。
- owningObject
- Object
member
を所有するオブジェクト。
- member
- MemberDescriptor
指定したメンバー。
例外
store
、owningObject
、または member
が null
です。
store
が閉じられているか、store
がサポートされている型のシリアル化ストアではありません。 CreateStore() によって返されたストアを使用してください。
注釈
同じオブジェクトに対してこのメソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 メンバーは通常、プロパティまたはイベントである必要があります。
適用対象
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