CodeDomSerializer.SerializeMember メソッド
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指定されたオブジェクトの指定されたメンバーをシリアル化します。
public:
virtual System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
C#
public virtual System.CodeDom.CodeStatementCollection SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> System.CodeDom.CodeStatementCollection
Public Overridable Function SerializeMember (manager As IDesignerSerializationManager, owningObject As Object, member As MemberDescriptor) As CodeStatementCollection
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用するシリアル化マネージャー。
- owningObject
- Object
member
がアタッチされているオブジェクト。
- member
- MemberDescriptor
シリアル化するメンバー。
member
のシリアル化された状態を表す CodeStatementCollection。
manager
、owningObject
、または member
が null
です。
member
がシリアル化可能な型ではありません。
製品 | バージョン |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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