CodeDomSerializerBase.SerializeEvent メソッド
定義
重要
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指定されたイベントを指定されたステートメントのコレクションにシリアル化します。
protected:
void SerializeEvent(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, System::ComponentModel::EventDescriptor ^ descriptor);
protected void SerializeEvent (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, System.ComponentModel.EventDescriptor descriptor);
member this.SerializeEvent : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * System.ComponentModel.EventDescriptor -> unit
Protected Sub SerializeEvent (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, descriptor As EventDescriptor)
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager。
- statements
- CodeStatementCollection
イベントをシリアル化した結果を格納する CodeStatementCollection。
- value
- Object
descriptor
のバインド先となるオブジェクト。
- descriptor
- EventDescriptor
シリアル化するイベントを指定する EventDescriptor。
例外
manager
、value
、statements
、または descriptor
が null
です。
注釈
メソッドは SerializeEvent 、派生クラスが を呼び出して、1 つのイベントを特定 CodeStatementCollectionの にシリアル化できるヘルパー メソッドです。 SerializeEvent は、シリアル化マネージャーに対 MemberCodeDomSerializer して特定のイベントの を照会し、 にシリアル化を求めます MemberCodeDomSerializer 。
SerializeEventと パラメーターを statements
に配置しますContextStack。descriptor
SerializeEvent には、 IEventBindingService がコンパイルされていないメソッドへのイベント バインドを検出する必要があります。 このサービスが存在しない場合、コンパイルされていないメソッドへのイベント バインドは書き込まれません。 イベントがバインドされているオブジェクトを式に変換できる場合、コンパイルされたメソッドへのイベント バインドはシリアル化されます。
適用対象
こちらもご覧ください
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