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CodeDomSerializerBase.SerializePropertiesToResources メソッド

定義

指定されたオブジェクトのプロパティをインバリアント カルチャのリソース バンドルにシリアル化します。

protected:
 void SerializePropertiesToResources(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[]? filter);
member this.SerializePropertiesToResources : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializePropertiesToResources (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager

statements
CodeStatementCollection

使用しません。

value
Object

プロパティがシリアル化されるオブジェクト。

filter
Attribute[]

シリアル化するプロパティをフィルター処理する Attribute 配列。

例外

managervalue、または statementsnull です。

注釈

メソッドは SerializePropertiesToResources 、派生クラスが呼び出すことができるヘルパー メソッドです。 パラメーターに一致するパラメーターの value プロパティを filter 調べます。その後、そのプロパティがインバリアント カルチャ リソース バンドルにシリアル化されます。 リソース サービスが を ResXResourceWriter返す場合、プロパティ値は XML リソース (.resx) ファイルのメタデータ セクションに格納されます。 statementsパラメーターは使用されません。

リソースとしてシリアル化するには、プロパティが単純であり (コンテンツ プロパティではなく) 必要があり、その値はシリアル化可能である必要があります。 このパターンに準拠していないプロパティはスキップされます。

SerializePropertiesToResourcesIResourceServiceでは、インバリアント カルチャのリソースを書き込むための を取得ResourceWriterする 必要があります。 このサービスを使用できない場合、リソースは書き込まれません。

適用対象

こちらもご覧ください