CodeDomSerializerBase.SerializePropertiesToResources メソッド
定義
重要
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指定されたオブジェクトのプロパティをインバリアント カルチャのリソース バンドルにシリアル化します。
protected:
void SerializePropertiesToResources(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[]? filter);
member this.SerializePropertiesToResources : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializePropertiesToResources (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())
パラメーター
- manager
- IDesignerSerializationManager
シリアル化に使用する IDesignerSerializationManager。
- statements
- CodeStatementCollection
使用しません。
- value
- Object
プロパティがシリアル化されるオブジェクト。
例外
manager
、value
、または statements
が null
です。
注釈
メソッドは SerializePropertiesToResources 、派生クラスが呼び出すことができるヘルパー メソッドです。 パラメーターに一致するパラメーターの value
プロパティを filter
調べます。その後、そのプロパティがインバリアント カルチャ リソース バンドルにシリアル化されます。 リソース サービスが を ResXResourceWriter返す場合、プロパティ値は XML リソース (.resx) ファイルのメタデータ セクションに格納されます。 statements
パラメーターは使用されません。
リソースとしてシリアル化するには、プロパティが単純であり (コンテンツ プロパティではなく) 必要があり、その値はシリアル化可能である必要があります。 このパターンに準拠していないプロパティはスキップされます。
SerializePropertiesToResourcesIResourceServiceでは、インバリアント カルチャのリソースを書き込むための を取得ResourceWriterする 必要があります。 このサービスを使用できない場合、リソースは書き込まれません。
適用対象
こちらもご覧ください
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