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IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) メソッド

定義

指定した既存のオブジェクトの名前を設定します。

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

パラメーター

instance
Object

名前を付ける対象のオブジェクト。

name
String

インスタンスに付ける名前。

注釈

このメソッドは、 を使用 CreateInstanceせずに オブジェクトのインスタンスを作成して名前を付ける必要がある場合に便利です。 既存のオブジェクトの名前を変更しようとした場合や、既に使用されている名前を新しいオブジェクトに付けようとした場合は、例外がスローされます。

適用対象