License クラス
定義
重要
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すべてのライセンスの abstract
基本クラスを提供します。 ライセンスは、コンポーネントの特定のインスタンスに付与されます。
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- 継承
-
License
- 実装
注釈
コンポーネントが破棄または最終処理されるときに、すべてのコンポーネントが付与するライセンスを呼び出す Dispose 必要があります。
注意 (実装者)
License から継承する場合は、LicenseKey メンバーと Dispose() メンバーをオーバーライドする必要があります。
ライセンスの詳細については、「 方法: ライセンス コンポーネントとコントロール」を参照してください。
コンストラクター
License() |
License クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
LicenseKey |
派生クラスでオーバーライドされた場合、コンポーネントに与えられたライセンス キーを取得します。 |
メソッド
Dispose() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、ライセンスによって使用されているリソースを破棄します。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
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