次の方法で共有


PropertyChangedEventManager.AddHandler メソッド

定義

指定されたソースで指定されたプロパティの PropertyChanged イベントが発生したときに呼び出されるイベント ハンドラーを追加します。

public:
 static void AddHandler(System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged ^ source, EventHandler<System::ComponentModel::PropertyChangedEventArgs ^> ^ handler, System::String ^ propertyName);
public static void AddHandler (System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged source, EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> handler, string propertyName);
static member AddHandler : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged * EventHandler<System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs> * string -> unit
Public Shared Sub AddHandler (source As INotifyPropertyChanged, handler As EventHandler(Of PropertyChangedEventArgs), propertyName As String)

パラメーター

source
INotifyPropertyChanged

PropertyChanged イベントを発生させるソース オブジェクト。

handler
EventHandler<PropertyChangedEventArgs>

PropertyChanged イベントを処理するデリゲート。

propertyName
String

変更をリッスンする source に存在するプロパティの名前。 Empty を設定し、"任意のプロパティ" を示します。

例外

handlernullです。

複数のメソッドが handler に関連付けられています。

注釈

このメソッドを使用して、イベントのサブスクライブに使用するイベント ハンドラーを PropertyChanged 指定します。 このメソッドを使用する場合、リスナー オブジェクトは インターフェイスを実装 IWeakEventListener する必要はありません。

適用対象