IConfigurationSectionHandler.Create(Object, Object, XmlNode) メソッド
定義
重要
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構成セクション ハンドラーを作成します。
public:
System::Object ^ Create(System::Object ^ parent, System::Object ^ configContext, System::Xml::XmlNode ^ section);
public object Create (object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section);
abstract member Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
Public Function Create (parent As Object, configContext As Object, section As XmlNode) As Object
パラメーター
- parent
- Object
親オブジェクト。
- configContext
- Object
構成のコンテキスト オブジェクト。
- section
- XmlNode
セクション XML ノード。
戻り値
作成されたセクション ハンドラー オブジェクト。
注釈
クラスのインスタンスは、 IConfigurationSectionHandler スレッド セーフでステートレスである必要があります。 メソッドは、複数の Create スレッドから同時に呼び出し可能である必要があります。
さらに、 メソッドによって生成される構成オブジェクトは Create 、スレッド セーフで不変である必要があります。 構成オブジェクトは構成システムによってキャッシュされるため、親引数を に Create変更しないことが重要です。 たとえば、 の Create 戻り値が親の小さな変更である場合は、元の変更ではなく、親の複製に対して実際の変更を行う必要があります。
適用対象
こちらもご覧ください
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