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Console.Clear メソッド

定義

コンソール バッファーおよび対応するコンソール ウィンドウをクリアします。

C#
public static void Clear ();
C#
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("ios")]
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("tvos")]
public static void Clear ();
属性

例外

I/O エラーが発生しました。

次の例では、このメソッドを Clear 使用して、ループを実行する前にコンソールをクリアし、ユーザーに前景色と背景色を選択し、表示する文字列を入力するように求めます。 ユーザーがプログラムを終了しないことを選択した場合、コンソールの元の前景色と背景色が復元され、ループを Clear 再実行する前にメソッドが再度呼び出されます。

C#
using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Save colors so they can be restored when use finishes input.
      ConsoleColor dftForeColor = Console.ForegroundColor;
      ConsoleColor dftBackColor = Console.BackgroundColor;
      bool continueFlag = true;
      Console.Clear();

      do {
         ConsoleColor newForeColor = ConsoleColor.White;
         ConsoleColor newBackColor = ConsoleColor.Black;

         Char foreColorSelection = GetKeyPress("Select Text Color (B for Blue, R for Red, Y for Yellow): ",
                                              new Char[] { 'B', 'R', 'Y' } );
         switch (foreColorSelection) {
            case 'B':
            case 'b':
               newForeColor = ConsoleColor.DarkBlue;
               break;
            case 'R':
            case 'r':
               newForeColor = ConsoleColor.DarkRed;
               break;
            case 'Y':
            case 'y':
               newForeColor = ConsoleColor.DarkYellow;
               break;
         }
         Char backColorSelection = GetKeyPress("Select Background Color (W for White, G for Green, M for Magenta): ",
                                              new Char[] { 'W', 'G', 'M' });
         switch (backColorSelection) {
            case 'W':
            case 'w':
               newBackColor = ConsoleColor.White;
               break;
            case 'G':
            case 'g':
               newBackColor = ConsoleColor.Green;
               break;
            case 'M':
            case 'm':
               newBackColor = ConsoleColor.Magenta;
               break;
         }

         Console.WriteLine();
         Console.Write("Enter a message to display: ");
         String textToDisplay = Console.ReadLine();
         Console.WriteLine();
         Console.ForegroundColor = newForeColor;
         Console.BackgroundColor = newBackColor;
         Console.WriteLine(textToDisplay);
         Console.WriteLine();
         if (Char.ToUpper(GetKeyPress("Display another message (Y/N): ", new Char[] { 'Y', 'N' } )) == 'N')
            continueFlag = false;

         // Restore the default settings and clear the screen.
         Console.ForegroundColor = dftForeColor;
         Console.BackgroundColor = dftBackColor;
         Console.Clear();
      } while (continueFlag);
   }

   private static Char GetKeyPress(String msg, Char[] validChars)
   {
      ConsoleKeyInfo keyPressed;
      bool valid = false;

      Console.WriteLine();
      do {
         Console.Write(msg);
         keyPressed = Console.ReadKey();
         Console.WriteLine();
         if (Array.Exists(validChars, ch => ch.Equals(Char.ToUpper(keyPressed.KeyChar))))
            valid = true;
      } while (! valid);
      return keyPressed.KeyChar;
   }
}

この例では、 GetKeyPress 前景色と背景色のユーザーの選択を検証するメソッドに依存しています。

この例では、CursorLeftプロパティとCursorTopメソッドをSetCursorPositionClear示します。 この例では、次の書き込みが行われる場所を決定するカーソルを配置し、"+"、"|"、および "-" 文字列の組み合わせを使用して 5 文字ずつ 5 文字の四角形を描画します。 四角形は、他の文字列の組み合わせを使用して、より少ないステップで描画できることに注意してください。

C#
// This example demonstrates the
//     Console.CursorLeft and
//     Console.CursorTop properties, and the
//     Console.SetCursorPosition and
//     Console.Clear methods.
using System;

class Sample
{
    protected static int origRow;
    protected static int origCol;

    protected static void WriteAt(string s, int x, int y)
    {
    try
        {
        Console.SetCursorPosition(origCol+x, origRow+y);
        Console.Write(s);
        }
    catch (ArgumentOutOfRangeException e)
        {
        Console.Clear();
        Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }

    public static void Main()
    {
// Clear the screen, then save the top and left coordinates.
    Console.Clear();
    origRow = Console.CursorTop;
    origCol = Console.CursorLeft;

// Draw the left side of a 5x5 rectangle, from top to bottom.
    WriteAt("+", 0, 0);
    WriteAt("|", 0, 1);
    WriteAt("|", 0, 2);
    WriteAt("|", 0, 3);
    WriteAt("+", 0, 4);

// Draw the bottom side, from left to right.
    WriteAt("-", 1, 4); // shortcut: WriteAt("---", 1, 4)
    WriteAt("-", 2, 4); // ...
    WriteAt("-", 3, 4); // ...
    WriteAt("+", 4, 4);

// Draw the right side, from bottom to top.
    WriteAt("|", 4, 3);
    WriteAt("|", 4, 2);
    WriteAt("|", 4, 1);
    WriteAt("+", 4, 0);

// Draw the top side, from right to left.
    WriteAt("-", 3, 0); // shortcut: WriteAt("---", 1, 0)
    WriteAt("-", 2, 0); // ...
    WriteAt("-", 1, 0); // ...
//
    WriteAt("All done!", 0, 6);
    Console.WriteLine();
    }
}
/*
This example produces the following results:

+---+
|   |
|   |
|   |
+---+

All done!

*/

注釈

このメソッドを Clear 使用することは、コマンド プロンプト ウィンドウで MS-DOS cls コマンドを呼び出すことと同じです。 メソッドが Clear 呼び出されると、カーソルはウィンドウの左上隅まで自動的にスクロールされ、現在の前景色を使用して画面バッファーの内容が空白に設定されます。

注意

コンソール アプリケーションの出力が Clear ファイルにリダイレクトされたときにメソッドを呼び出そうとすると、 IOException. これを防ぐには、常にメソッドの呼び出しを Clear ... で tryラップします。catch ブロックです。

適用対象

製品 バージョン
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
.NET Standard 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1