次の方法で共有


Console.WindowLeft プロパティ

定義

コンソール ウィンドウ領域の左端の位置を、画面バッファーに対する相対位置として取得または設定します。

public:
 static property int WindowLeft { int get(); void set(int value); };
public static int WindowLeft { get; [System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")] set; }
public static int WindowLeft { get; set; }
[<set: System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
member this.WindowLeft : int with get, set
member this.WindowLeft : int with get, set
Public Shared Property WindowLeft As Integer

プロパティ値

Int32

コンソール ウィンドウの左端の位置 (列)。

属性

例外

設定操作で、割り当てられる値が 0 未満です。

または

代入結果として、WindowLeftWindowWidth を加算すると BufferWidth より大きくなります。

読み取りまたは書き込み情報エラー。

セット操作は Windows 以外のオペレーティング システムで呼び出されています。

次の例では、80 列のコンソール ウィンドウを開き、幅が 120 列のバッファー領域を定義します。 ウィンドウとバッファー サイズに関する情報が表示され、ユーザーが左方向キーまたは右方向キーを押すのを待ちます。 前者の場合、結果が有効な値の場合、プロパティの WindowLeft 値が 1 ずつデクリメントされます。 後者の場合、結果が有効な場合は、プロパティの WindowLeft 値が 1 ずつ増加します。 この例では、プロパティに割り当てられる値が負の値ではなく、プロパティ値とWindowWidthプロパティのWindowLeft合計がプロパティ値をWindowLeft超えないことを確認するため、この例では 、処理ArgumentOutOfRangeExceptionするBufferWidth必要はありません。

using namespace System;

void ShowConsoleStatistics()
{
   Console::WriteLine("Console statistics:");
   Console::WriteLine("   Buffer: {0} x {1}", Console::BufferHeight, Console::BufferWidth);
   Console::WriteLine("   Window: {0} x {1}", Console::WindowHeight, Console::WindowWidth);
   Console::WriteLine("   Window starts at {0}.", Console::WindowLeft);
   Console::WriteLine("Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit.");
}

int main()
{
   ConsoleKeyInfo key;
   bool moved = false;

   Console::BufferWidth = 120;
   Console::Clear();

   ShowConsoleStatistics();
   
   do {
      key = Console::ReadKey(true);
      if (key.Key == ConsoleKey::LeftArrow)
      {
         int pos = Console::WindowLeft - 1;
         if (pos >= 0 && pos + Console::WindowWidth <= Console::BufferWidth)
         { 
            Console::WindowLeft = pos;
            moved = true;
         }       
      } 
      else if (key.Key == ConsoleKey::RightArrow)
      {
            int pos = Console::WindowLeft + 1;
            if (pos + Console::WindowWidth <= Console::BufferWidth)
            { 
               Console::WindowLeft = pos;
               moved = true;
            }
      }
      if (moved)
      { 
         ShowConsoleStatistics(); 
         moved = false;
      }   
      Console::WriteLine();
   } while (true);
}
using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      ConsoleKeyInfo key;
      bool moved = false;

      Console.BufferWidth += 4;
      Console.Clear();

      ShowConsoleStatistics();
      do
      {
         key = Console.ReadKey(true);
         if (key.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
         {
            int pos = Console.WindowLeft - 1;
            if (pos >= 0 && pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth)
            {
               Console.WindowLeft = pos;
               moved = true;
            }
         }
         else if (key.Key == ConsoleKey.RightArrow)
         {
            int pos = Console.WindowLeft + 1;
            if (pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth)
            {
               Console.WindowLeft = pos;
               moved = true;
            }
         }
         if (moved)
         {
            ShowConsoleStatistics();
            moved = false;
         }
         Console.WriteLine();
      } while (true);
   }

   private static void ShowConsoleStatistics()
   {
      Console.WriteLine("Console statistics:");
      Console.WriteLine("   Buffer: {0} x {1}", Console.BufferHeight, Console.BufferWidth);
      Console.WriteLine("   Window: {0} x {1}", Console.WindowHeight, Console.WindowWidth);
      Console.WriteLine("   Window starts at {0}.", Console.WindowLeft);
      Console.WriteLine("Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit.");
   }
}
open System

let showConsoleStatistics () =
    printfn "Console statistics:"
    printfn $"   Buffer: {Console.BufferHeight} x {Console.BufferWidth}" 
    printfn $"   Window: {Console.WindowHeight} x {Console.WindowWidth}"
    printfn $"   Window starts at {Console.WindowLeft}."
    printfn "Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit."

Console.BufferWidth <- Console.BufferWidth + 4
Console.Clear()

showConsoleStatistics ()

let mutable moved = false

while true do
    let key = Console.ReadKey true
    if key.Key = ConsoleKey.LeftArrow then
        let pos = Console.WindowLeft - 1
        if pos >= 0 && pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth then
            Console.WindowLeft <- pos
            moved <- true
    elif key.Key = ConsoleKey.RightArrow then
        let pos = Console.WindowLeft + 1
        if pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth then
            Console.WindowLeft <- pos
            moved <- true
    if moved then
        showConsoleStatistics ()
        moved <- false
    
    printfn ""
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim key As ConsoleKeyInfo
      Dim moved As Boolean = False
            
      Console.BufferWidth = 120
      Console.Clear()
      
      ShowConsoleStatistics()
      Do While True
         key = Console.ReadKey(True)
         If key.Key = ConsoleKey.LeftArrow Then
            Dim pos As Integer = Console.WindowLeft - 1
            If pos >= 0 And pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth Then 
               Console.WindowLeft = pos
               moved = True
            End If       
         ElseIf key.Key = ConsoleKey.RightArrow Then
            Dim pos As Integer = Console.WindowLeft + 1
            If pos + Console.WindowWidth <= Console.BufferWidth Then 
               Console.WindowLeft = pos
               moved = True
            End If
         End If
         If moved Then ShowConsoleStatistics() : moved = False
         Console.WriteLine()
      Loop
   End Sub
   
   Private Sub ShowConsoleStatistics()
      Console.WriteLine("Console statistics:")
      Console.WriteLine("   Buffer: {0} x {1}", Console.BufferHeight, Console.BufferWidth)
      Console.WriteLine("   Window: {0} x {1}", Console.WindowHeight, Console.WindowWidth)
      Console.WriteLine("   Window starts at {0}.", Console.WindowLeft)
      Console.WriteLine("Press <- or -> to move window, Ctrl+C to exit.")
   End Sub
End Module

注釈

コンソールは、より大きな四角形のバッファー領域に四角形のウィンドウを表します。 ウィンドウとバッファーの両方が、行の数によって垂直方向に、列の数によって水平方向に測定されます。 バッファー領域のサイズは、プロパティによってBufferHeightBufferWidth定義されます。 コンソール領域の寸法は、プロパティによってWindowHeightWindowWidth定義されます。 このプロパティは WindowLeft 、コンソール ウィンドウの最初の列に表示されるバッファー領域の列を決定します。 プロパティの値の WindowLeft 範囲は 0 BufferWidth - WindowWidthから . その範囲外 ArgumentOutOfRangeExceptionの値に設定しようとすると、 .

コンソール ウィンドウが最初に開くと、プロパティの WindowLeft 既定値は 0 になります。これは、コンソールに表示される最初の列がバッファー領域の最初の列 (位置 0 の列) に対応することを示します。 コンソール ウィンドウとバッファー領域の両方の既定の幅は 80 列です。 つまり、コンソール ウィンドウを WindowLeft 狭くするか、バッファー領域を広くした場合にのみ、プロパティを変更できます。

バッファー領域の幅がコンソール ウィンドウの幅を超える場合、ユーザーが水平スクロール バーを使用してウィンドウと WindowLeft バッファー領域の関係を定義すると、プロパティの値が自動的に調整されることに注意してください。

出力がリダイレクトされるときにプロパティの値を WindowLeft 設定しようとすると、例外がスローされます IOException 。 例外を回避するには、プロパティが返falseされた場合にのみ、このプロパティの値をIsOutputRedirected設定できます。

適用対象