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EntityCommand.ExecuteReader メソッド

定義

コマンドを実行し、データ リーダーを返します。

オーバーロード

ExecuteReader()

コマンドを実行し、データ リーダーを返します。

ExecuteReader(CommandBehavior)

CommandText をコマンド ツリーにコンパイルし、それを実行用のストア プロバイダーに解析した後、生成された結果から、指定された EntityDataReader を使用して CommandBehavior を構築します。

ExecuteReader()

コマンドを実行し、データ リーダーを返します。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader

戻り値

結果を含む EntityDataReader

適用対象

ExecuteReader(CommandBehavior)

CommandText をコマンド ツリーにコンパイルし、それを実行用のストア プロバイダーに解析した後、生成された結果から、指定された EntityDataReader を使用して CommandBehavior を構築します。

public:
 System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader

パラメーター

behavior
CommandBehavior

CommandBehavior 値のいずれか 1 つ。

戻り値

結果を含む EntityDataReader

適用対象