EntityCommand.ExecuteReader メソッド
定義
重要
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コマンドを実行し、データ リーダーを返します。
オーバーロード
ExecuteReader() |
コマンドを実行し、データ リーダーを返します。 |
ExecuteReader(CommandBehavior) |
CommandText をコマンド ツリーにコンパイルし、それを実行用のストア プロバイダーに解析した後、生成された結果から、指定された EntityDataReader を使用して CommandBehavior を構築します。 |
ExecuteReader()
コマンドを実行し、データ リーダーを返します。
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader();
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader ();
override this.ExecuteReader : unit -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader () As EntityDataReader
戻り値
結果を含む EntityDataReader。
適用対象
ExecuteReader(CommandBehavior)
CommandText をコマンド ツリーにコンパイルし、それを実行用のストア プロバイダーに解析した後、生成された結果から、指定された EntityDataReader を使用して CommandBehavior を構築します。
public:
System::Data::EntityClient::EntityDataReader ^ ExecuteReader(System::Data::CommandBehavior behavior);
public System.Data.EntityClient.EntityDataReader ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior behavior);
override this.ExecuteReader : System.Data.CommandBehavior -> System.Data.EntityClient.EntityDataReader
Public Function ExecuteReader (behavior As CommandBehavior) As EntityDataReader
パラメーター
- behavior
- CommandBehavior
CommandBehavior 値のいずれか 1 つ。
戻り値
結果を含む EntityDataReader。
適用対象
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