OleDbConnection.State プロパティ
定義
重要
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現在の接続の状態を取得します。
public:
virtual property System::Data::ConnectionState State { System::Data::ConnectionState get(); };
public:
property System::Data::ConnectionState State { System::Data::ConnectionState get(); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public override System.Data.ConnectionState State { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Data.DataSysDescription("DbConnection_State")]
public System.Data.ConnectionState State { get; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.State : System.Data.ConnectionState
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Data.DataSysDescription("DbConnection_State")>]
member this.State : System.Data.ConnectionState
Public Overrides ReadOnly Property State As ConnectionState
Public ReadOnly Property State As ConnectionState
プロパティ値
ConnectionState 値のビットごとの組み合わせ。 既定値は Closed です。
実装
- 属性
注釈
許可されている状態の変更を次に示します。
から
Closed
、 オブジェクトOpen
の Open メソッドを OleDbConnection 使用します。から
Open
、 オブジェクトClosed
の Close メソッドまたは Dispose メソッドを使用します OleDbConnection 。
注意
以前のバージョンの.NET Frameworkでは、 プロパティをState呼び出すと、開いている接続の OLE DB DBPROP_CONNECTIONSTATUS プロパティの呼び出しが呼び出されるため、アプリケーションのオーバーヘッドが増加しました。 .NET Framework 2.0 のリリースでは、これは問題ではなくなりました。
適用対象
こちらもご覧ください
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