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Activity.AddTag メソッド

定義

オーバーロード

AddTag(String, Object)

追加の keyvalueを含むタグを持つアクティビティを更新します。

AddTag(String, String)

指定された keyvalueで新しいタグを持つ Activity を更新します。

AddTag(String, Object)

ソース:
Activity.cs
ソース:
Activity.cs
ソース:
Activity.cs

追加の keyvalueを含むタグを持つアクティビティを更新します。

public:
 System::Diagnostics::Activity ^ AddTag(System::String ^ key, System::Object ^ value);
public System.Diagnostics.Activity AddTag (string key, object? value);
member this.AddTag : string * obj -> System.Diagnostics.Activity
Public Function AddTag (key As String, value As Object) As Activity

パラメーター

key
String

タグ キー名。

value
Object

入力キーにマップされたタグ値。

戻り値

便利なチェーンのための this

注釈

これは、TagObjects 列挙体に表示されます。 これは、ログに記録するのに役立ちますが、ランタイム制御には必要ない情報を目的としています (後者の場合は Baggage)。

適用対象

AddTag(String, String)

ソース:
Activity.cs
ソース:
Activity.cs
ソース:
Activity.cs

指定された keyvalueで新しいタグを持つ Activity を更新します。

public:
 System::Diagnostics::Activity ^ AddTag(System::String ^ key, System::String ^ value);
public System.Diagnostics.Activity AddTag (string key, string? value);
public System.Diagnostics.Activity AddTag (string key, string value);
member this.AddTag : string * string -> System.Diagnostics.Activity
Public Function AddTag (key As String, value As String) As Activity

パラメーター

key
String

タグ キー。

value
String

タグ値。

戻り値

便利なチェーンのための this

注釈

このキーと値のペアは、Tags または TagObjects プロパティによって返されるコレクションに含まれます。

Tags TagObjects は、Activityでログに記録するのに役立つ情報を目的とします。 ランタイム コントロールに必要な情報については、Baggage プロパティを使用します。

適用対象