EventLogEntryCollection クラス
定義
重要
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EventLogEntry インスタンスのコレクションのサイズと列挙子を定義します。
public ref class EventLogEntryCollection : System::Collections::ICollection
public class EventLogEntryCollection : System.Collections.ICollection
type EventLogEntryCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class EventLogEntryCollection
Implements ICollection
- 継承
-
EventLogEntryCollection
- 実装
例
次の例では、オブジェクトからイベント ログ情報を取得する方法を EventLogEntryCollection 示します。
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Diagnostics;
int main()
{
try
{
String^ myLogName = "MyNewLog";
// Check if the source exists.
if ( !EventLog::SourceExists( "MySource" ) )
{
//Create source.
EventLog::CreateEventSource( "MySource", myLogName );
Console::WriteLine( "Creating EventSource" );
}
else
myLogName = EventLog::LogNameFromSourceName( "MySource", "." );
// Get the EventLog associated if the source exists.
// Create an EventLog instance and assign its source.
EventLog^ myEventLog2 = gcnew EventLog;
myEventLog2->Source = "MySource";
// Write an informational entry to the event log.
myEventLog2->WriteEntry( "Successfully created a new Entry in the Log" );
myEventLog2->Close();
// Create a new EventLog Object*.
EventLog^ myEventLog1 = gcnew EventLog;
myEventLog1->Log = myLogName;
// Obtain the Log Entries of S"MyNewLog".
EventLogEntryCollection^ myEventLogEntryCollection = myEventLog1->Entries;
myEventLog1->Close();
Console::WriteLine( "The number of entries in 'MyNewLog' = {0}", myEventLogEntryCollection->Count );
// Display the 'Message' property of EventLogEntry.
for ( int i = 0; i < myEventLogEntryCollection->Count; i++ )
{
Console::WriteLine( "The Message of the EventLog is : {0}", myEventLogEntryCollection[ i ]->Message );
}
// Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
array<EventLogEntry^>^myEventLogEntryArray = gcnew array<EventLogEntry^>(myEventLogEntryCollection->Count);
myEventLogEntryCollection->CopyTo( myEventLogEntryArray, 0 );
IEnumerator^ myEnumerator = myEventLogEntryArray->GetEnumerator();
while ( myEnumerator->MoveNext() )
{
EventLogEntry^ myEventLogEntry = safe_cast<EventLogEntry^>(myEnumerator->Current);
Console::WriteLine( "The LocalTime the Event is generated is {0}", myEventLogEntry->TimeGenerated );
}
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
class EventLogEntryCollection_Item
{
public static void Main()
{
try
{
string myLogName = "MyNewLog";
// Check if the source exists.
if (!EventLog.SourceExists("MySource"))
{
// Create the source.
// An event log source should not be created and immediately used.
// There is a latency time to enable the source, it should be created
// prior to executing the application that uses the source.
// Execute this sample a second time to use the new source.
EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName);
Console.WriteLine("Creating EventSource");
Console.WriteLine("Exiting, execute the application a second time to use the source.");
// The source is created. Exit the application to allow it to be registered.
return;
}
else
{
// Get the EventLog associated if the source exists.
myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".");
}
// Create an EventLog instance and assign its source.
EventLog myEventLog2 = new EventLog();
myEventLog2.Source = "MySource";
// Write an informational entry to the event log.
myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log");
myEventLog2.Close();
// Create a new EventLog object.
EventLog myEventLog1 = new EventLog();
myEventLog1.Log = myLogName;
// Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
EventLogEntryCollection myEventLogEntryCollection =
myEventLog1.Entries;
myEventLog1.Close();
Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = "
+ myEventLogEntryCollection.Count);
// Display the 'Message' property of EventLogEntry.
for (int i = 0; i < myEventLogEntryCollection.Count; i++)
{
Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :"
+ myEventLogEntryCollection[i].Message);
}
// Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
EventLogEntry[] myEventLogEntryArray =
new EventLogEntry[myEventLogEntryCollection.Count];
myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0);
IEnumerator myEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator();
while (myEnumerator.MoveNext())
{
EventLogEntry myEventLogEntry = (EventLogEntry)myEnumerator.Current;
Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is "
+ myEventLogEntry.TimeGenerated);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message);
}
}
}
Imports System.Collections
Imports System.Diagnostics
Class EventLogEntryCollection_Item
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myLogName As String = "MyNewlog"
' Check if the source exists.
If Not EventLog.SourceExists("MySource") Then
'Create source.
EventLog.CreateEventSource("MySource", myLogName)
Console.WriteLine("Creating EventSource")
' Get the EventLog associated if the source exists.
Else
myLogName = EventLog.LogNameFromSourceName("MySource", ".")
End If
' Create an EventLog instance and assign its source.
Dim myEventLog2 As New EventLog()
myEventLog2.Source = "MySource"
' Write an informational entry to the event log.
myEventLog2.WriteEntry("Successfully created a new Entry in the Log")
myEventLog2.Close()
' Create a new EventLog object.
Dim myEventLog1 As New EventLog()
myEventLog1.Log = myLogName
' Obtain the Log Entries of "MyNewLog".
Dim myEventLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog1.Entries
myEventLog1.Close()
Console.WriteLine("The number of entries in 'MyNewLog' = " + _
myEventLogEntryCollection.Count.ToString())
' Display the 'Message' property of EventLogEntry.
Dim i As Integer
For i = 0 To myEventLogEntryCollection.Count - 1
Console.WriteLine("The Message of the EventLog is :" + _
myEventLogEntryCollection(i).Message)
Next i
' Copy the EventLog entries to Array of type EventLogEntry.
Dim myEventLogEntryArray(myEventLogEntryCollection.Count-1) As EventLogEntry
myEventLogEntryCollection.CopyTo(myEventLogEntryArray, 0)
Dim myEnumerator As IEnumerator = myEventLogEntryArray.GetEnumerator()
While myEnumerator.MoveNext()
Dim myEventLogEntry As EventLogEntry = CType(myEnumerator.Current, EventLogEntry)
Console.WriteLine("The LocalTime the Event is generated is " + _
myEventLogEntry.TimeGenerated)
End While
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Exception:{0}", e.Message.ToString())
End Try
End Sub
End Class
注釈
インスタンスに EventLogEntryCollection 関連付けられているエントリを読み取る場合は、 クラスを EventLog 使用します。 クラスの EventLog プロパティはEntries、イベント ログ内のすべてのエントリのコレクションです。
新しいエントリは既存のリストに追加されるため、コレクションをステップ実行すると、 を最初に作成した後に作成 EventLogEntryCollectionされたエントリにアクセスできます。 ただし、リスト全体を表示した後は、新しいエントリで更新されません。
プロパティ
Count |
イベント ログのエントリ数 (EventLogEntry コレクション内の要素数) を取得します。 |
Item[Int32] |
0 (ゼロ) から始まるインデックスに基づいて、イベント ログのエントリを取得します。 |
メソッド
CopyTo(EventLogEntry[], Int32) |
EventLogEntryCollection の要素を、EventLogEntry インスタンスの配列にコピーします (インスタンス配列の特定の配列インデックスからコピーが開始されます)。 |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetEnumerator() |
EventLogEntryCollection オブジェクトに対する単純な反復処理をサポートします。 |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
ICollection.CopyTo(Array, Int32) | |
ICollection.IsSynchronized |
EventLogEntryCollection へのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。 |
ICollection.SyncRoot |
EventLogEntryCollection オブジェクトへのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。 |
拡張メソッド
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable の要素を、指定した型にキャストします。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
指定された型に基づいて IEnumerable の要素をフィルター処理します。 |
AsParallel(IEnumerable) |
クエリの並列化を有効にします。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable を IQueryable に変換します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET