Switch.DisplayName プロパティ

定義

スイッチを識別するための名前を取得します。

public:
 property System::String ^ DisplayName { System::String ^ get(); };
public string DisplayName { get; }
member this.DisplayName : string
Public ReadOnly Property DisplayName As String

プロパティ値

String

スイッチを識別するための名前。 既定値は空の文字列 ("") です。

次のコード例では、トレース ソースで使用されているスイッチの表示名を表示します。 このコード例は、クラスの概要で見られるより大きな例の TraceSource 一部です。

Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName);
Console.WriteLine(ts.Switch.DisplayName)

注釈

新しい Switch オブジェクトを作成すると、初期スイッチ設定が DisplayName 検索されます。 詳細については、Visual StudioドキュメントのSwitchコンストラクターと方法: トレース スイッチの作成、初期化、構成を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください