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Switch.Value プロパティ

定義

スイッチの値を取得または設定します。

protected:
 property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public:
 property System::String ^ Value { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
protected string Value { get; set; }
public string Value { get; set; }
member this.Value : string with get, set
Protected Property Value As String
Public Property Value As String

プロパティ値

スイッチの値を表す文字列。

例外

値が null です。

- または -

値に、必要に応じて追加されるマイナス記号と、それに続く 0 から 9 の一連の数字以外の要素が含まれています。

- または -

値は、 Int32.MinValue より小さいか、Int32.MaxValue より大きい数値 を表します

注釈

プロパティの OnValueChanged 値が変更されると、 Value メソッドが呼び出されます。 メソッドは OnValueChanged 、このプロパティの値を解析し、整数値に変換します。この値は、プロパティの SwitchSetting 設定に使用されます。

注意 (継承者)

メソッドを OnValueChanged() オーバーライドし、スイッチに適切な SwitchSetting 値を設定する変換操作を指定する必要があります。

適用対象