EventSource.Dispose メソッド

定義

EventSource クラスの現在のインスタンスで使用されているすべてのリソースを解放します。

オーバーロード

名前 説明
Dispose()

EventSource クラスの現在のインスタンスで使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

EventSource クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

Dispose()

EventSource クラスの現在のインスタンスで使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Disposeの使用が完了したら、EventSourceを呼び出します。 Dispose メソッドは、EventSourceを使用できない状態のままにします。 Disposeを呼び出した後、EventSourceが占有していたメモリをガベージ コレクターが再利用できるように、EventSourceへのすべての参照を解放する必要があります。

詳細については、「 アンマネージ リソースのクリーンアップDispose メソッドの実装」を参照してください。

Note

Disposeへの最後の参照を解放する前に、必ずEventSourceを呼び出してください。 それ以外の場合、ガベージ コレクターが EventSource オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用しているリソースは解放されません。

適用対象

Dispose(Boolean)

EventSource クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

true マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合。アンマネージド リソースのみを解放する false

注釈

このメソッドは、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます (オーバーライドされている場合)。 Dispose() は、 disposing パラメーターを true に設定して、このメソッドを呼び出します。 Finalize は、 disposingfalse に設定された状態でこのメソッドを呼び出します。

disposing パラメーターがtrueされると、このメソッドは、このEventSourceが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 Dispose(Boolean)をオーバーライドする場合は、以前の Dispose メソッド呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照してDisposeしないように注意してください。 Dispose(Boolean)を実装する方法の詳細については、「Dispose メソッドの実装」を参照してください。

DisposeFinalizeの詳細については、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」を参照してください。

適用対象