次の方法で共有


BufferedGraphics.Dispose メソッド

定義

この BufferedGraphics オブジェクトによって使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

オブジェクトの使用が完了したら、 をBufferedGraphics呼び出Disposeします。 メソッドは Dispose 、オブジェクトを BufferedGraphics 使用できない状態のままにします。 を呼び出 Disposeした後、ガベージ コレクターがオブジェクトが BufferedGraphics 占有していたメモリを再利用できるように、オブジェクトへのすべての参照を BufferedGraphics 解放する必要があります。 詳細については、アンマネージ リソースのクリーンアップおよびDispose メソッドの実装を参照してください。

注意

オブジェクトへの最後の参照を解放する前に、必ず をBufferedGraphics呼び出Disposeしてください。 そうしないと、ガベージ コレクターが BufferedGraphics オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用されているリソースは解放されません。

適用対象

こちらもご覧ください