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GraphicsPath コンストラクター

定義

AlternateGraphicsPath 列挙体を使用して、FillMode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

GraphicsPath()

GraphicsPathFillMode 値を使用して、Alternate クラスの新しいインスタンスを初期化します。

GraphicsPath(FillMode)

指定した GraphicsPath 列挙体を使用して、FillMode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

GraphicsPath(Point[], Byte[])

GraphicsPathPathPointType を指定して、Point クラスの新しいインスタンスを初期化します。

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

指定した GraphicsPath 配列と PathPointType 配列を指定して、PointF 配列の新しいインスタンスを初期化します。

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

指定した GraphicsPathPathPointType の各配列と指定した Point 列挙体要素を使用して、FillMode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

指定した GraphicsPathPathPointType の各配列と指定した PointF 列挙体要素を使用して、FillMode 配列の新しいインスタンスを初期化します。

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)
GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

GraphicsPath()

ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs

GraphicsPathFillMode 値を使用して、Alternate クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 GraphicsPath();
public GraphicsPath ();
Public Sub New ()

適用対象

GraphicsPath(FillMode)

ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs

指定した GraphicsPath 列挙体を使用して、FillMode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 GraphicsPath(System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (fillMode As FillMode)

パラメーター

fillMode
FillMode

この FillMode の内部を塗りつぶす方法を決定する GraphicsPath 列挙体。

適用対象

GraphicsPath(Point[], Byte[])

ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs

GraphicsPathPathPointType を指定して、Point クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte())

パラメーター

pts
Point[]

Point を構成する点の座標を定義する GraphicsPath 構造体の配列。

types
Byte[]

pts 配列内の対応する各点の型を指定する PathPointType 列挙体の要素の配列。

適用対象

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs

指定した GraphicsPath 配列と PathPointType 配列を指定して、PointF 配列の新しいインスタンスを初期化します。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte())

パラメーター

pts
PointF[]

PointF を構成する点の座標を定義する GraphicsPath 構造体の配列。

types
Byte[]

pts 配列内の対応する各点の型を指定する PathPointType 列挙体の要素の配列。

適用対象

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs

指定した GraphicsPathPathPointType の各配列と指定した Point 列挙体要素を使用して、FillMode クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.Point[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

パラメーター

pts
Point[]

Point を構成する点の座標を定義する GraphicsPath 構造体の配列。

types
Byte[]

pts 配列内の対応する各点の型を指定する PathPointType 列挙体の要素の配列。

fillMode
FillMode

FillMode の形状の内部を塗りつぶす方法を指定する GraphicsPath 列挙体。

適用対象

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs
ソース:
GraphicsPath.cs

指定した GraphicsPathPathPointType の各配列と指定した PointF 列挙体要素を使用して、FillMode 配列の新しいインスタンスを初期化します。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath (System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

パラメーター

pts
PointF[]

PointF を構成する点の座標を定義する GraphicsPath 構造体の配列。

types
Byte[]

pts 配列内の対応する各点の型を指定する PathPointType 列挙体の要素の配列。

fillMode
FillMode

FillMode の形状の内部を塗りつぶす方法を指定する GraphicsPath 列挙体。

適用対象

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

ソース:
GraphicsPath.cs
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of Point), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

パラメーター

fillMode
FillMode

適用対象

GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

ソース:
GraphicsPath.cs
public GraphicsPath (ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of PointF), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

パラメーター

fillMode
FillMode

適用対象