GraphicsPath.AddLines メソッド
定義
重要
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この GraphicsPathの末尾に接続された一連の線分を追加します。
オーバーロード
AddLines(Point[]) |
この GraphicsPathの末尾に接続された一連の線分を追加します。 |
AddLines(PointF[]) |
この GraphicsPathの末尾に接続された一連の線分を追加します。 |
AddLines(ReadOnlySpan<Point>) | |
AddLines(ReadOnlySpan<PointF>) |
AddLines(Point[])
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
この GraphicsPathの末尾に接続された一連の線分を追加します。
public:
void AddLines(cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public:
void AddLines(... cli::array <System::Drawing::Point> ^ points);
public void AddLines (System.Drawing.Point[] points);
public void AddLines (params System.Drawing.Point[] points);
member this.AddLines : System.Drawing.Point[] -> unit
Public Sub AddLines (points As Point())
Public Sub AddLines (ParamArray points As Point())
パラメーター
例
次のコード例は、Windows フォームで使用できるように設計されており、OnPaint イベント オブジェクトである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
三角形を記述する 4 つのポイントの配列を作成します。
パスを作成し、行の配列を追加します。
画面へのパスを描画します。
最初のポイントの後の各行は、始点として前の点を使用し、新しい点を終点として使用することに注意してください。
private:
void AddLinesExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a symetrical triangle using an array of points.
array<Point>^ myArray = {Point(30,30),Point(60,60),Point(0,60),Point(30,30)};
//Create a path and add lines.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLines( myArray );
// Draw the path to the screen.
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Black,2.0f );
e->Graphics->DrawPath( myPen, myPath );
}
private void AddLinesExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a symmetrical triangle using an array of points.
Point[] myArray =
{
new Point(30,30),
new Point(60,60),
new Point(0,60),
new Point(30,30)
};
//Create a path and add lines.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLines(myArray);
// Draw the path to the screen.
Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath);
}
Public Sub AddLinesExample(ByVal e As PaintEventArgs)
'Create a symmetrical triangle using an array of points.
Dim myArray As Point() = {New Point(30, 30), New Point(60, 60), _
New Point(0, 60), New Point(30, 30)}
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLines(myArray)
' Draw the path to the screen.
Dim myPen As New Pen(Color.Black, 2)
e.Graphics.DrawPath(myPen, myPath)
End Sub
注釈
図に前の線または曲線がある場合は、前のセグメントの終点を線の始点に接続する線が追加されます。
points
パラメーターは、エンドポイントの配列を指定します。 最初の 2 行は、最初の行を指定します。 追加の各ポイントは、始点が前の線の終点である線分の終点を指定します。
適用対象
AddLines(PointF[])
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
この GraphicsPathの末尾に接続された一連の線分を追加します。
public:
void AddLines(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public:
void AddLines(... cli::array <System::Drawing::PointF> ^ points);
public void AddLines (System.Drawing.PointF[] points);
public void AddLines (params System.Drawing.PointF[] points);
member this.AddLines : System.Drawing.PointF[] -> unit
Public Sub AddLines (points As PointF())
Public Sub AddLines (ParamArray points As PointF())
パラメーター
例
例については、AddLines(Point[])を参照してください。
注釈
図に前の線または曲線がある場合は、前のセグメントの終点を線の始点に接続する線が追加されます。
points
パラメーターは、エンドポイントの配列を指定します。 最初の 2 行は、最初の行を指定します。 追加の各ポイントは、始点が前の線の終点である線分の終点を指定します。
適用対象
AddLines(ReadOnlySpan<Point>)
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddLines(ReadOnlySpan<System::Drawing::Point> points);
public void AddLines (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);
member this.AddLines : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> -> unit
Public Sub AddLines (points As ReadOnlySpan(Of Point))
パラメーター
- points
- ReadOnlySpan<Point>
適用対象
AddLines(ReadOnlySpan<PointF>)
- ソース:
- GraphicsPath.cs
- ソース:
- GraphicsPath.cs
public:
void AddLines(ReadOnlySpan<System::Drawing::PointF> points);
public void AddLines (scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);
member this.AddLines : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> -> unit
Public Sub AddLines (points As ReadOnlySpan(Of PointF))
パラメーター
- points
- ReadOnlySpan<PointF>
適用対象
.NET