GraphicsPath.PathTypes プロパティ
定義
重要
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PathPoints 配列内の対応する点の型を取得します。
public:
property cli::array <System::Byte> ^ PathTypes { cli::array <System::Byte> ^ get(); };
public byte[] PathTypes { get; }
member this.PathTypes : byte[]
Public ReadOnly Property PathTypes As Byte()
プロパティ値
Byte[]
パス内の対応する点の型を指定するバイトの配列。
注釈
プロパティによって PathTypes 返されるバイト配列は、パス内のデータ ポイントのポイント型とフラグを指定します。 各ポイントについて、ビット 0 から 2 はポイントの種類を示し、ビット 3 から 7 はポイントの属性を指定するフラグのセットを保持します。 次の表に、使用可能な値とその意味を示します。
[値] | 意味 |
---|---|
0 | ポイントが図形の始点であることを示します。 |
1 | ポイントが 1 つの線の 2 つの端点のいずれかであることを示します。 |
3 | ポイントが 3 次ベジエ スプラインの終点または制御点であることを示します。 |
0x7 | ポイントの種類を示す 3 つの下位ビットを除くすべてのビットをマスクします。 |
0x20 | ポイントがマーカーであることを指定します。 |
0x80 | ポイントが閉じたサブパスの最後のポイントであることを指定します (図)。 |
適用対象
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