Matrix.Translate メソッド
定義
重要
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この Matrix に、翻訳ベクトルの前に指定した翻訳ベクトルを適用します。
オーバーロード
Translate(Single, Single) |
この Matrix に、指定した平行移動ベクトル ( |
Translate(Single, Single, MatrixOrder) |
指定した順序で、指定した変換ベクトルをこの Matrix に適用します。 |
Translate(Single, Single)
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
この Matrix に、指定した平行移動ベクトル (offsetX
および offsetY
) を翻訳ベクトルの前に置いて適用します。
public:
void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)
パラメーター
例
例については、Translate(Single, Single, MatrixOrder)を参照してください。
適用対象
Translate(Single, Single, MatrixOrder)
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
- ソース:
- Matrix.cs
指定した順序で、指定した変換ベクトルをこの Matrix に適用します。
public:
void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)
パラメーター
- order
- MatrixOrder
翻訳がこの Matrixに適用される順序 (追加または先頭) を指定する MatrixOrder。
例
次のコード例は、Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント オブジェクトである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
変換変換 (青い四角形) を適用する前に、画面に四角形を描画します。
マトリックスを作成し、両方の軸で 100 ずつ平行移動します。
この行列変換を四角形に適用します。
変換された四角形 (赤い四角形) を画面に描画します。
赤い四角形の始点は、青い三角形の先頭から両方の軸に 100 ポイント配置されていることに注意してください。
public:
void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw a rectangle to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );
// Create a matrix and translate it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
}
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw a rectangle to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
// Create a matrix and translate it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
// Draw the Points to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw a rectangle to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)
' Create a matrix and translate it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)
' Draw the Points to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub
適用対象
.NET