Graphics.FillRectangles メソッド
定義
重要
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Rectangle 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。
オーバーロード
FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<RectangleF>) | |
FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<Rectangle>) | |
FillRectangles(Brush, RectangleF[]) |
RectangleF 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。 |
FillRectangles(Brush, Rectangle[]) |
Rectangle 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。 |
FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<RectangleF>)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
public:
void FillRectangles(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::RectangleF> rects);
public void FillRectangles (System.Drawing.Brush brush, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.RectangleF> rects);
member this.FillRectangles : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.RectangleF> -> unit
Public Sub FillRectangles (brush As Brush, rects As ReadOnlySpan(Of RectangleF))
パラメーター
- brush
- Brush
- rects
- ReadOnlySpan<RectangleF>
適用対象
FillRectangles(Brush, ReadOnlySpan<Rectangle>)
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
public:
void FillRectangles(System::Drawing::Brush ^ brush, ReadOnlySpan<System::Drawing::Rectangle> rects);
public void FillRectangles (System.Drawing.Brush brush, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Rectangle> rects);
member this.FillRectangles : System.Drawing.Brush * ReadOnlySpan<System.Drawing.Rectangle> -> unit
Public Sub FillRectangles (brush As Brush, rects As ReadOnlySpan(Of Rectangle))
パラメーター
- brush
- Brush
- rects
- ReadOnlySpan<Rectangle>
適用対象
FillRectangles(Brush, RectangleF[])
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
RectangleF 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。
public:
void FillRectangles(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::RectangleF> ^ rects);
public:
void FillRectangles(System::Drawing::Brush ^ brush, ... cli::array <System::Drawing::RectangleF> ^ rects);
public void FillRectangles (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.RectangleF[] rects);
public void FillRectangles (System.Drawing.Brush brush, params System.Drawing.RectangleF[] rects);
member this.FillRectangles : System.Drawing.Brush * System.Drawing.RectangleF[] -> unit
Public Sub FillRectangles (brush As Brush, rects As RectangleF())
Public Sub FillRectangles (brush As Brush, ParamArray rects As RectangleF())
パラメーター
- rects
- RectangleF[]
塗りつぶす四角形を表す RectangleF 構造体の配列。
例外
Rects
は長さ 0 の配列です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードでは、次のアクションが実行されます。
青い塗りつぶしブラシを作成します。
3 つの四角形の配列を作成します。
画面上の 3 つの四角形の領域を塗りつぶします。
public:
void FillRectanglesRectangleF( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create array of rectangles.
array<RectangleF>^ rects = {RectangleF(0.0F,0.0F,100.0F,200.0F),RectangleF(100.0F,200.0F,250.0F,50.0F),RectangleF(300.0F,0.0F,50.0F,100.0F)};
// Fill rectangles to screen.
e->Graphics->FillRectangles( blueBrush, rects );
}
private void FillRectanglesRectangleF(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create array of rectangles.
RectangleF[] rects = { new RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F), new RectangleF(100.0F, 200.0F, 250.0F, 50.0F), new RectangleF(300.0F, 0.0F, 50.0F, 100.0F) };
// Fill rectangles to screen.
e.Graphics.FillRectangles(blueBrush, rects);
}
Private Sub FillRectanglesRectangleF(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create array of rectangles.
Dim rects As RectangleF() = {New RectangleF(0.0F, 0.0F, 100.0F, 200.0F), _
New RectangleF(100.0F, 200.0F, 250.0F, 50.0F), _
New RectangleF(300.0F, 0.0F, 50.0F, 100.0F)}
' Fill rectangles to screen.
e.Graphics.FillRectangles(blueBrush, rects)
End Sub
適用対象
FillRectangles(Brush, Rectangle[])
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
- ソース:
- Graphics.cs
Rectangle 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。
public:
void FillRectangles(System::Drawing::Brush ^ brush, cli::array <System::Drawing::Rectangle> ^ rects);
public:
void FillRectangles(System::Drawing::Brush ^ brush, ... cli::array <System::Drawing::Rectangle> ^ rects);
public void FillRectangles (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Rectangle[] rects);
public void FillRectangles (System.Drawing.Brush brush, params System.Drawing.Rectangle[] rects);
member this.FillRectangles : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Rectangle[] -> unit
Public Sub FillRectangles (brush As Brush, rects As Rectangle())
Public Sub FillRectangles (brush As Brush, ParamArray rects As Rectangle())
パラメーター
例外
rects
は長さ 0 の配列です。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードでは、次のアクションが実行されます。
青い塗りつぶしブラシを作成します。
3 つの四角形の配列を作成します。
画面上の 3 つの四角形の領域を塗りつぶします。
public:
void FillRectanglesRectangle( PaintEventArgs^ e )
{
// Create solid brush.
SolidBrush^ blueBrush = gcnew SolidBrush( Color::Blue );
// Create array of rectangles.
array<Rectangle>^ rects = {Rectangle(0,0,100,200),Rectangle(100,200,250,50),Rectangle(300,0,50,100)};
// Fill rectangles to screen.
e->Graphics->FillRectangles( blueBrush, rects );
}
private void FillRectanglesRectangle(PaintEventArgs e)
{
// Create solid brush.
SolidBrush blueBrush = new SolidBrush(Color.Blue);
// Create array of rectangles.
Rectangle[] rects = { new Rectangle(0, 0, 100, 200), new Rectangle(100, 200, 250, 50), new Rectangle(300, 0, 50, 100) };
// Fill rectangles to screen.
e.Graphics.FillRectangles(blueBrush, rects);
}
Private Sub FillRectanglesRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create solid brush.
Dim blueBrush As New SolidBrush(Color.Blue)
' Create array of rectangles.
Dim rects As Rectangle() = {New Rectangle(0, 0, 100, 200), _
New Rectangle(100, 200, 250, 50), _
New Rectangle(300, 0, 50, 100)}
' Fill rectangles to screen.
e.Graphics.FillRectangles(blueBrush, rects)
End Sub
適用対象
.NET