Graphics.PageUnit プロパティ
定義
重要
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この Graphics のページ座標に使用される長さの単位を取得または設定します。
public:
property System::Drawing::GraphicsUnit PageUnit { System::Drawing::GraphicsUnit get(); void set(System::Drawing::GraphicsUnit value); };
public System.Drawing.GraphicsUnit PageUnit { get; set; }
member this.PageUnit : System.Drawing.GraphicsUnit with get, set
Public Property PageUnit As GraphicsUnit
プロパティ値
GraphicsUnit 値の 1 つ (World を除く)。
例外
例
次のコード例は、 プロパティを変更する効果を PageUnit 示しています。
この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 フォームにコードを貼り付け、 として渡してe
PaintEventArgsフォームのPaintイベントを処理するときに メソッドを呼び出ChangePageUnit
します。
private:
void ChangePageUnit( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a rectangle.
Rectangle rectangle1 = Rectangle(20,20,50,100);
// Draw its outline.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::SlateBlue, rectangle1 );
// Change the page scale.
e->Graphics->PageUnit = GraphicsUnit::Point;
// Draw the rectangle again.
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Tomato, rectangle1 );
}
private void ChangePageUnit(PaintEventArgs e)
{
// Create a rectangle.
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(20, 20, 50, 100);
// Draw its outline.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.SlateBlue, rectangle1);
// Change the page scale.
e.Graphics.PageUnit = GraphicsUnit.Point;
// Draw the rectangle again.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Tomato, rectangle1);
}
Private Sub ChangePageUnit(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a rectangle.
Dim rectangle1 As New Rectangle(20, 20, 50, 100)
' Draw its outline.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.SlateBlue, rectangle1)
' Change the page scale.
e.Graphics.PageUnit = GraphicsUnit.Point
' Draw the rectangle again.
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Tomato, rectangle1)
End Sub
注釈
グラフィックス単位は、この Graphicsのページ座標に使用される測定単位です。
適用対象
こちらもご覧ください
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