Image.FromFile メソッド
定義
重要
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指定したファイルから Image を作成します。
オーバーロード
FromFile(String) |
指定したファイルから Image を作成します。 |
FromFile(String, Boolean) |
そのファイルの埋め込み色管理情報を使用して、指定したファイルから Image を作成します。 |
FromFile(String)
- ソース:
- Image.cs
- ソース:
- Image.cs
- ソース:
- Image.cs
指定したファイルから Image を作成します。
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename);
static member FromFile : string -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String) As Image
パラメーター
戻り値
このメソッドが作成する Image。
例外
指定したファイルが存在しません。
filename
が Uri です。
例
次のコード例では、 メソッドと SetPropertyItem メソッドの使用方法をFromFileGetPropertyItem示します。 この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 この例を実行するには、フォームに貼り付け、 メソッドを呼び出して フォームのPaintイベントをDemonstratePropertyItem
処理し、 を としてPaintEventArgs渡e
します。
private:
void DemonstratePropertyItem( PaintEventArgs^ e )
{
// Create two images.
Image^ image1 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto1.jpg" );
Image^ image2 = Image::FromFile( "c:\\FakePhoto2.jpg" );
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem^ propItem = image1->GetPropertyItem( 20624 );
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem->Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2->SetPropertyItem( propItem );
// Draw the image.
e->Graphics->DrawImage( image2, 20.0F, 20.0F );
}
private void DemonstratePropertyItem(PaintEventArgs e)
{
// Create two images.
Image image1 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto1.jpg");
Image image2 = Image.FromFile("c:\\FakePhoto2.jpg");
// Get a PropertyItem from image1.
PropertyItem propItem = image1.GetPropertyItem(20624);
// Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625;
// Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem);
// Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F);
}
Private Sub DemonstratePropertyItem(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create two images.
Dim image1 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto1.jpg")
Dim image2 As Image = Image.FromFile("c:\FakePhoto2.jpg")
' Get a PropertyItem from image1.
Dim propItem As PropertyItem = image1.GetPropertyItem(20624)
' Change the ID of the PropertyItem.
propItem.Id = 20625
' Set the PropertyItem for image2.
image2.SetPropertyItem(propItem)
' Draw the image.
e.Graphics.DrawImage(image2, 20.0F, 20.0F)
End Sub
注釈
マネージド GDI+ には、次のファイルの種類をサポートするエンコーダーとデコーダーが組み込まれています。
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
ファイルは、 が破棄されるまで Image ロックされたままになります。
ファイルに有効なイメージ形式がない場合、または GDI+ がファイルのピクセル形式をサポートしていない場合、このメソッドは例外を OutOfMemoryException スローします。
注意
クラスでは Image 、ビットマップのアルファ透明度はサポートされていません。 アルファ透明度を有効にするには、ピクセルあたり 32 ビットの PNG 画像を使用します。
こちらもご覧ください
適用対象
FromFile(String, Boolean)
- ソース:
- Image.cs
- ソース:
- Image.cs
- ソース:
- Image.cs
そのファイルの埋め込み色管理情報を使用して、指定したファイルから Image を作成します。
public:
static System::Drawing::Image ^ FromFile(System::String ^ filename, bool useEmbeddedColorManagement);
public static System.Drawing.Image FromFile (string filename, bool useEmbeddedColorManagement);
static member FromFile : string * bool -> System.Drawing.Image
Public Shared Function FromFile (filename As String, useEmbeddedColorManagement As Boolean) As Image
パラメーター
- useEmbeddedColorManagement
- Boolean
イメージ ファイルに埋め込まれている色管理情報を使用する場合は true
に設定されます。それ以外の場合は false
に設定されます。
戻り値
このメソッドが作成する Image。
例外
指定したファイルが存在しません。
filename
が Uri です。
例
次のコード例では、 メソッドを使用して新しいビットマップを取得する方法を FromFile 示します。 また、 も示しています TextureBrush。
この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 という名前Button2
のボタンを含むフォームをCreateします。 コードをフォームに貼り付け、 メソッドを Button2_Click
ボタンの Click イベントに関連付けます。
private:
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
try
{
Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
delete formGraphics;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
"Please check the path." );
}
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);
TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillEllipse(texture,
new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
formGraphics.Dispose();
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
"Please check the path.");
}
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Try
Dim image1 As Bitmap = _
CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
& "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)
Dim texture As New TextureBrush(image1)
texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
formGraphics.FillEllipse(texture, _
New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
formGraphics.Dispose()
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
& "Please check the path.")
End Try
End Sub
注釈
マネージド GDI+ には、次のファイルの種類をサポートするエンコーダーとデコーダーが組み込まれています。
BMP
GIF
JPEG
PNG
TIFF
ファイルに有効なイメージ形式がない場合、または GDI+ がファイルのピクセル形式をサポートしていない場合、このメソッドは例外を OutOfMemoryException スローします。
ファイルは、 が破棄されるまで Image ロックされたままになります。
パラメーターは useEmbeddedColorManagement
、イメージ ファイルに埋め込まれている色管理情報に従って、新しい Image が色補正を適用するかどうかを指定します。 埋め込み情報には、国際色コンソーシアム (ICC) プロファイル、ガンマ値、色度情報を含めることができます。
注意
クラスでは Image 、ビットマップのアルファ透明度はサポートされていません。 アルファ透明度を有効にするには、ピクセルあたり 32 ビットの PNG 画像を使用します。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET