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Image.Save メソッド

定義

このイメージを、指定した形式で指定したストリームに保存します。

オーバーロード

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

指定したエンコーダー パラメーターとイメージ エンコーダー パラメーターを使用して、指定したファイルにこの Image を保存します。

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

指定したエンコーダー パラメーターおよびイメージ エンコーダー パラメーターを使用して、このイメージを指定したストリームに保存します。

Save(String, ImageFormat)

この Image を、指定した形式で指定したファイルに保存します。

Save(Stream, ImageFormat)

このイメージを、指定した形式で指定したストリームに保存します。

Save(String)

この Image を指定したファイルまたはストリームに保存します。

Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs

指定したエンコーダー パラメーターとイメージ エンコーダー パラメーターを使用して、指定したファイルにこの Image を保存します。

public:
 void Save(System::String ^ filename, System::Drawing::Imaging::ImageCodecInfo ^ encoder, System::Drawing::Imaging::EncoderParameters ^ encoderParams);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);
member this.Save : string * System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo * System.Drawing.Imaging.EncoderParameters -> unit
Public Sub Save (filename As String, encoder As ImageCodecInfo, encoderParams As EncoderParameters)

パラメーター

filename
String

この Image の保存先ファイルの名前を格納している文字列。

encoder
ImageCodecInfo

この ImageCodecInfoImage

encoderParams
EncoderParameters

この Image に使用する EncoderParameters

例外

filename または encodernull です。

このイメージは、誤ったイメージ形式で保存されています。

- または -

このイメージは、イメージの作成元と同じファイルに保存されています。

次の例では、 Bitmap BMP ファイルから オブジェクトを作成します。 このコードでは、ビットマップを 3 つの JPEG ファイルに保存し、それぞれ品質レベルが異なります。

#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Imaging;
static ImageCodecInfo^ GetEncoderInfo( ImageFormat^ format );
int main()
{
   Bitmap^ myBitmap;
   ImageCodecInfo^ myImageCodecInfo;
   Encoder^ myEncoder;
   EncoderParameter^ myEncoderParameter;
   EncoderParameters^ myEncoderParameters;
   
   // Create a Bitmap object based on a BMP file.
   myBitmap = gcnew Bitmap( "Shapes.bmp" );
   
   // Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
   myImageCodecInfo = GetEncoderInfo( ImageFormat->Jpeg );
   
   // Create an Encoder object based on the GUID
   // for the Quality parameter category.
   myEncoder = Encoder::Quality;
   
   // Create an EncoderParameters object.
   // An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
   // objects. In this case, there is only one
   // EncoderParameter object in the array.
   myEncoderParameters = gcnew EncoderParameters( 1 );
   
   // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
   myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(25) );
   myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
   myBitmap->Save( "Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
   
   // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
   myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(50) );
   myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
   myBitmap->Save( "Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
   
   // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
   myEncoderParameter = gcnew EncoderParameter( myEncoder,__int64(75) );
   myEncoderParameters->Param[ 0 ] = myEncoderParameter;
   myBitmap->Save( "Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters );
}

static ImageCodecInfo^ GetEncoderInfo( ImageFormat^ format )
{
   int j;
   array<ImageCodecInfo^>^encoders;
   encoders = ImageCodecInfo::GetImageEncoders();
   for ( j = 0; j < encoders->Length; ++j )
   {
      if ( encoders[ j ]->FormatID == format->Guid)
            return encoders[ j ];

   }
   return nullptr;
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Example_SetJPEGQuality
{
    public static void Main()
    {
        Bitmap myBitmap;
        ImageCodecInfo myImageCodecInfo;
        Encoder myEncoder;
        EncoderParameter myEncoderParameter;
        EncoderParameters myEncoderParameters;
                     
        // Create a Bitmap object based on a BMP file.
        myBitmap = new Bitmap("Shapes.bmp");
                     
        // Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
        myImageCodecInfo = GetEncoderInfo("image/jpeg");
                     
        // Create an Encoder object based on the GUID
                     
        // for the Quality parameter category.
        myEncoder = Encoder.Quality;
                     
        // Create an EncoderParameters object.
                     
        // An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
                     
        // objects. In this case, there is only one
                     
        // EncoderParameter object in the array.
        myEncoderParameters = new EncoderParameters(1);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 25L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 50L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
                     
        // Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
        myEncoderParameter = new EncoderParameter(myEncoder, 75L);
        myEncoderParameters.Param[0] = myEncoderParameter;
        myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters);
    }
    private static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(String mimeType)
    {
        int j;
        ImageCodecInfo[] encoders;
        encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
        for(j = 0; j < encoders.Length; ++j)
        {
            if(encoders[j].MimeType == mimeType)
                return encoders[j];
        }
        return null;
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Imaging


Class Example_SetJPEGQuality

    Public Shared Sub Main()
        Dim myBitmap As Bitmap
        Dim myImageCodecInfo As ImageCodecInfo
        Dim myEncoder As Encoder
        Dim myEncoderParameter As EncoderParameter
        Dim myEncoderParameters As EncoderParameters

        ' Create a Bitmap object based on a BMP file.
        myBitmap = New Bitmap("Shapes.bmp")

        ' Get an ImageCodecInfo object that represents the JPEG codec.
        myImageCodecInfo = GetEncoderInfo(ImageFormat.Jpeg)

        ' Create an Encoder object based on the GUID
        ' for the Quality parameter category.
        myEncoder = Encoder.Quality

        ' Create an EncoderParameters object.
        ' An EncoderParameters object has an array of EncoderParameter
        ' objects. In this case, there is only one
        ' EncoderParameter object in the array.
        myEncoderParameters = New EncoderParameters(1)

        ' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 25.
        myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(25L, Int32))
        myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
        myBitmap.Save("Shapes025.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)

        ' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 50.
        myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(50L, Int32))
        myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
        myBitmap.Save("Shapes050.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)

        ' Save the bitmap as a JPEG file with quality level 75.
        myEncoderParameter = New EncoderParameter(myEncoder, CType(75L, Int32))
        myEncoderParameters.Param(0) = myEncoderParameter
        myBitmap.Save("Shapes075.jpg", myImageCodecInfo, myEncoderParameters)

    End Sub

    Private Shared Function GetEncoderInfo(ByVal format As ImageFormat) As ImageCodecInfo
        Dim j As Integer
        Dim encoders() As ImageCodecInfo
        encoders = ImageCodecInfo.GetImageEncoders()

        j = 0
        While j < encoders.Length
            If encoders(j).FormatID = format.Guid Then
                Return encoders(j)
            End If
            j += 1
        End While
        Return Nothing

    End Function 'GetEncoderInfo
End Class

注釈

イメージを作成元と同じファイルに保存することは許可されず、例外がスローされます。

こちらもご覧ください

適用対象

Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs

指定したエンコーダー パラメーターおよびイメージ エンコーダー パラメーターを使用して、このイメージを指定したストリームに保存します。

public:
 void Save(System::IO::Stream ^ stream, System::Drawing::Imaging::ImageCodecInfo ^ encoder, System::Drawing::Imaging::EncoderParameters ^ encoderParams);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters encoderParams);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo encoder, System.Drawing.Imaging.EncoderParameters? encoderParams);
member this.Save : System.IO.Stream * System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo * System.Drawing.Imaging.EncoderParameters -> unit
Public Sub Save (stream As Stream, encoder As ImageCodecInfo, encoderParams As EncoderParameters)

パラメーター

stream
Stream

イメージが保存される Stream

encoder
ImageCodecInfo

この ImageCodecInfoImage

encoderParams
EncoderParameters

イメージ エンコーダーによって使用されるパラメーターを指定する EncoderParameters

例外

streamnullです。

このイメージは、誤ったイメージ形式で保存されています。

注釈

イメージの構築に使用されたものと同じストリームにイメージを保存しないでください。 これにより、ストリームが破損する可能性があります。

イメージは、0 のオフセットでストリームに保存する必要があります。 イメージを保存する前にストリームに追加のデータが書き込まれた場合、ストリーム内のイメージ データが破損します。

適用対象

Save(String, ImageFormat)

ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs

この Image を、指定した形式で指定したファイルに保存します。

public:
 void Save(System::String ^ filename, System::Drawing::Imaging::ImageFormat ^ format);
public void Save (string filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);
member this.Save : string * System.Drawing.Imaging.ImageFormat -> unit
Public Sub Save (filename As String, format As ImageFormat)

パラメーター

filename
String

この Image の保存先ファイルの名前を格納している文字列。

format
ImageFormat

この ImageFormatImage

例外

filename または formatnull です。

このイメージは、誤ったイメージ形式で保存されています。

- または -

このイメージは、イメージの作成元と同じファイルに保存されています。

次のコード例では、型からビットマップを構築する方法と、 メソッドを使用する方法を Save 示します。 この例を実行するには、コードを Windows フォームに貼り付けます。 フォーム Paint のイベントを処理し、 メソッドを ConstructFromResourceSaveAsGif 呼び出し、 として渡します ePaintEventArgs

private:
    void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs^ e)
    {
        // Construct a bitmap from the button image resource.
        Bitmap^ bmp1 = gcnew Bitmap(Button::typeid, "Button.bmp");
        String^ savePath =  
            Environment::GetEnvironmentVariable("TEMP") + "\\Button.bmp";

        try
        {
            // Save the image as a GIF.
            bmp1->Save(savePath, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Gif);
        }
        catch (IOException^)
        {
            // Carry on regardless
        }

        // Construct a new image from the GIF file.
        Bitmap^ bmp2 = nullptr;
        if (File::Exists(savePath))
        {
            bmp2 = gcnew Bitmap(savePath);
        }

        // Draw the two images.
        e->Graphics->DrawImage(bmp1, Point(10, 10));

        // If bmp1 did not save to disk, bmp2 may be null
        if (bmp2 != nullptr)
        {
            e->Graphics->DrawImage(bmp2, Point(10, 40));
        }

        // Dispose of the image files.
        delete bmp1;
        if (bmp2 != nullptr)
        {
            delete bmp2;
        }
    }
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e)
{

    // Construct a bitmap from the button image resource.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp");

    // Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

    // Construct a new image from the GIF file.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif");

    // Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10));
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40));

    // Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose();
    bmp2.Dispose();
}
Private Sub ConstructFromResourceSaveAsGif(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Construct a bitmap from the button image resource.
    Dim bmp1 As New Bitmap(GetType(Button), "Button.bmp")

    ' Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif)

    ' Construct a new image from the GIF file.
    Dim bmp2 As New Bitmap("c:\button.gif")

    ' Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, New Point(10, 10))
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Point(10, 40))

    ' Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose()
    bmp2.Dispose()
End Sub

適用対象

Save(Stream, ImageFormat)

ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs

このイメージを、指定した形式で指定したストリームに保存します。

public:
 void Save(System::IO::Stream ^ stream, System::Drawing::Imaging::ImageFormat ^ format);
public void Save (System.IO.Stream stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat format);
member this.Save : System.IO.Stream * System.Drawing.Imaging.ImageFormat -> unit
Public Sub Save (stream As Stream, format As ImageFormat)

パラメーター

stream
Stream

イメージが保存される Stream

format
ImageFormat

保存するイメージの形式を指定する ImageFormat

例外

stream または formatnull です。

このイメージは、誤ったイメージ形式で保存されています。

注釈

イメージの構築に使用されたものと同じストリームにイメージを保存しないようにする必要があります。 これにより、ストリームが破損する可能性があります。

イメージは、0 のオフセットでストリームに保存する必要があります。 イメージを保存する前にストリームに追加のデータが書き込まれた場合、ストリーム内のイメージ データが破損します。

適用対象

Save(String)

ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs
ソース:
Image.cs

この Image を指定したファイルまたはストリームに保存します。

public:
 void Save(System::String ^ filename);
public void Save (string filename);
member this.Save : string -> unit
Public Sub Save (filename As String)

パラメーター

filename
String

この Image の保存先ファイルの名前を格納している文字列。

例外

filenamenullです。

このイメージは、誤ったイメージ形式で保存されています。

- または -

このイメージは、イメージの作成元と同じファイルに保存されています。

次のコード例は、 メソッドを呼び出す方法を Save 示しています。 この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 という名前Button5のボタンを含むフォームをCreateします。 コードをフォームに貼り付け、 メソッドをボタンの Click イベントに関連付けます。

private:
   void Button5_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         if ( image1 != nullptr )
         {
            image1->Save( "c:\\myBitmap.bmp" );
            Button5->Text = "Saved file.";
         }
      }
      catch ( Exception^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was a problem saving the file."
         "Check the file permissions." );
      }
   }
private void Button5_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        if (image1 != null)
        {
            image1.Save("c:\\myBitmap.bmp");
            Button5.Text = "Saved file.";
        }
    }
    catch(Exception)
    {
        MessageBox.Show("There was a problem saving the file." +
            "Check the file permissions.");
    }
}
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
    Try
        If (image1 IsNot Nothing) Then
            image1.Save("c:\myBitmap.bmp")
            Button5.Text = "Saved file."
        End If
    Catch ex As Exception
        MessageBox.Show("There was a problem saving the file." _
        & "Check the file permissions.")
    End Try

End Sub

注釈

イメージのファイル形式にエンコーダーが存在しない場合は、ポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG) エンコーダーが使用されます。 メソッドを Save 使用してグラフィック イメージを Windows メタファイル形式 (WMF) または拡張メタファイル形式 (EMF) ファイルとして保存すると、結果のファイルはポータブル ネットワーク グラフィックス (PNG) ファイルとして保存されます。 この動作は、.NET Frameworkの GDI+ コンポーネントに、ファイルを .wmf または .emf ファイルとして保存するために使用できるエンコーダーがないために発生します。

イメージを作成元と同じファイルに保存することは許可されず、例外がスローされます。

適用対象