ImageAttributes.SetColorKey メソッド
定義
重要
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カラー キー (透明度の範囲) を設定します。
オーバーロード
SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType) |
指定したカテゴリの色キー (透明度の範囲) を設定します。 |
SetColorKey(Color, Color) |
既定のカテゴリの色キーを設定します。 |
SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType)
指定したカテゴリの色キー (透明度の範囲) を設定します。
public:
void SetColorKey(System::Drawing::Color colorLow, System::Drawing::Color colorHigh, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorKey (System.Drawing.Color colorLow, System.Drawing.Color colorHigh, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorKey : System.Drawing.Color * System.Drawing.Color * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorKey (colorLow As Color, colorHigh As Color, type As ColorAdjustType)
パラメーター
- colorLow
- Color
低い色のキー値。
- colorHigh
- Color
高いカラー キー値。
- type
- ColorAdjustType
カラー キーを設定するカテゴリを指定する ColorAdjustType の要素。
例
次のコード例は Windows フォームで使用できるように設計されており、Paint イベント ハンドラーのパラメーターである PaintEventArgse
が必要です。 このコードは、次のアクションを実行します。
ファイル Circle.bmp を使用する Image を開き、画面に描画します。
ImageAttributes オブジェクトを作成し、SetColorKey メソッドを呼び出して色キーを設定します。
ImageAttributes オブジェクトのカラー キーを使用して、画像を画面に描画します。
private:
void SetColorKeyExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image^ myImage = Image::FromFile( "Circle.bmp" );
e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );
// Create an ImageAttributes object and set the color key.
Color lowerColor = Color::FromArgb( 245, 0, 0 );
Color upperColor = Color::FromArgb( 255, 0, 0 );
ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
imageAttr->SetColorKey( lowerColor, upperColor, ColorAdjustType::Default );
// Draw the image with the color key set.
Rectangle rect = Rectangle(150,20,100,100);
e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 100, 100, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
}
private void SetColorKeyExample(PaintEventArgs e)
{
// Open an Image file and draw it to the screen.
Image myImage = Image.FromFile("Circle.bmp");
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
// Create an ImageAttributes object and set the color key.
Color lowerColor = Color.FromArgb(245,0,0);
Color upperColor = Color.FromArgb(255,0,0);
ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
imageAttr.SetColorKey(lowerColor,
upperColor,
ColorAdjustType.Default);
// Draw the image with the color key set.
Rectangle rect = new Rectangle(150, 20, 100, 100);
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 100, 100,
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);
}
Public Sub SetColorKeyExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Open an Image file, and draw it to the screen.
Dim myImage As Image = Image.FromFile("Circle.bmp")
e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)
' Create an ImageAttributes object and set the color key.
Dim lowerColor As Color = Color.FromArgb(245, 0, 0)
Dim upperColor As Color = Color.FromArgb(255, 0, 0)
Dim imageAttr As New ImageAttributes
imageAttr.SetColorKey(lowerColor, upperColor, _
ColorAdjustType.Default)
' Draw the image with the color key set.
Dim rect As New Rectangle(150, 20, 100, 100)
e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 100, 100, _
GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
' Image
End Sub
注釈
このメソッドは、色の範囲を透明にできるように、高および低の色キー値を設定します。 ハイ カラー キーとロー カラー キーの対応するコンポーネントの間に 3 つのコンポーネント (赤、緑、青) のそれぞれを持つ任意の色が透明になります。
ImageAttributes オブジェクトは、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を維持します。 たとえば、既定のカテゴリの色キー、ビットマップ カテゴリに別の色キー、ペン カテゴリに対して別の色キーを指定できます。
既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。
特定のカテゴリに対して色調整またはグレースケール調整設定を指定するとすぐに、既定の調整設定がそのカテゴリに適用されなくなります。 たとえば、既定のカテゴリの調整設定のコレクションを指定するとします。 Pen を SetColorKey メソッドに渡してペン カテゴリのカラー キーを設定した場合、既定の調整設定はペンに適用されなくなります。
適用対象
SetColorKey(Color, Color)
既定のカテゴリの色キーを設定します。
public:
void SetColorKey(System::Drawing::Color colorLow, System::Drawing::Color colorHigh);
public void SetColorKey (System.Drawing.Color colorLow, System.Drawing.Color colorHigh);
member this.SetColorKey : System.Drawing.Color * System.Drawing.Color -> unit
Public Sub SetColorKey (colorLow As Color, colorHigh As Color)
パラメーター
- colorLow
- Color
低い色のキー値。
- colorHigh
- Color
高いカラー キー値。
例
コード例については、SetColorKey(Color, Color, ColorAdjustType) メソッドを参照してください。
注釈
このメソッドは、色の範囲を透明にできるように、高および低の色キー値を設定します。 ハイ カラー キーとロー カラー キーの対応するコンポーネントの間に 3 つのコンポーネント (赤、緑、青) のそれぞれを持つ任意の色が透明になります。
ImageAttributes オブジェクトは、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を維持します。 たとえば、既定のカテゴリの色キー、ビットマップ カテゴリに別の色キー、ペン カテゴリに対して別の色キーを指定できます。
既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ペン カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はペン カテゴリに適用されます。
適用対象
.NET