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ImageAttributes.SetOutputChannel メソッド

定義

CMYK (水色、マゼンタ、黄、黒) 出力チャネルを設定します。

オーバーロード

SetOutputChannel(ColorChannelFlag)

既定のカテゴリの CMYK (水色、マゼンタ、黄、黒) 出力チャネルを設定します。

SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType)

指定されたカテゴリの CMYK (水色、マゼンタ、黄、黒) 出力チャネルを設定します。

SetOutputChannel(ColorChannelFlag)

ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs

既定のカテゴリの CMYK (水色、マゼンタ、黄、黒) 出力チャネルを設定します。

public:
 void SetOutputChannel(System::Drawing::Imaging::ColorChannelFlag flags);
public void SetOutputChannel (System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag flags);
member this.SetOutputChannel : System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag -> unit
Public Sub SetOutputChannel (flags As ColorChannelFlag)

パラメーター

flags
ColorChannelFlag

出力チャネルを指定する ColorChannelFlag の要素。

次のコード例は、SetOutputChannel メソッドの使用方法を示します。 この例を実行するには、次のコードを Windows フォームに貼り付けます。 フォームPaintの イベントを処理し、 を として渡して を呼び出しますeShowOutputChannelsPaintEventArgs

private void ShowOutputChannels(PaintEventArgs e)
{
    //Create a bitmap from a file.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");

    // Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap(bmp1, new Size(80, 80));

    bmp1.Dispose();

    // Create an ImageAttributes object.
    ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();

    // Draw the image unaltered.
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10);

    // Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC,
        System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height),
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    // Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM,
        ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height),
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    // Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY,
        ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), 0, 0,
        bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    // Draw the image, showing the intensity of the black channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK,

        System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height),
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    //Dispose of the bitmap.
    bmp2.Dispose();
}
Private Sub ShowOutputChannels(ByVal e As PaintEventArgs)

    'Create a bitmap from a file.
    Dim bmp1 As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")

    ' Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
    Dim bmp2 As New Bitmap(bmp1, New Size(80, 80))

    bmp1.Dispose()

    ' Create an ImageAttributes object.
    Dim imgAttributes As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes()

    ' Draw the image unaltered.
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10)

    ' Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC, ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    ' Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM, ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    ' Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY, _
        ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    ' Draw the image, showing the intensity of the black channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK, _
        ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    'Dispose of the bitmap.
    bmp2.Dispose()

End Sub

注釈

メソッドを SetOutputChannel 使用して、イメージを CMYK カラー 空間に変換し、CMYK カラー チャネルの 1 つの強度を調べることができます。 たとえば、オブジェクトを ImageAttributes 作成し、そのビットマップ出力チャネルを に ColorChannelC設定するとします。 そのオブジェクトのパスを ImageAttributes メソッドに DrawImage 渡すと、各ピクセルのシアン成分が計算され、レンダリングイメージ内の各ピクセルは、シアンチャネルの強度を示す灰色の網掛けになります。 同様に、マゼンタ、黄色、黒のチャネルの強度を示すイメージをレンダリングできます。

オブジェクトは ImageAttributes 、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を保持します。 たとえば、既定のカテゴリの出力チャネルと、ビットマップ カテゴリに別の出力チャネルを指定できます。

既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ビットマップ カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はビットマップ カテゴリに適用されます。

適用対象

SetOutputChannel(ColorChannelFlag, ColorAdjustType)

ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs
ソース:
ImageAttributes.cs

指定されたカテゴリの CMYK (水色、マゼンタ、黄、黒) 出力チャネルを設定します。

public:
 void SetOutputChannel(System::Drawing::Imaging::ColorChannelFlag flags, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetOutputChannel (System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag flags, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetOutputChannel : System.Drawing.Imaging.ColorChannelFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetOutputChannel (flags As ColorChannelFlag, type As ColorAdjustType)

パラメーター

flags
ColorChannelFlag

出力チャネルを指定する ColorChannelFlag の要素。

type
ColorAdjustType

出力チャネルを設定する対象のカテゴリを指定する ColorAdjustType の要素。

次のコード例は、SetOutputChannel メソッドの使用方法を示します。 この例を実行するには、次のコードを Windows フォームに貼り付けます。 フォームPaintの イベントを処理し、 を として渡して を呼び出しますeShowOutputChannelsPaintEventArgs

private void ShowOutputChannels(PaintEventArgs e)
{
    //Create a bitmap from a file.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");

    // Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap(bmp1, new Size(80, 80));

    bmp1.Dispose();

    // Create an ImageAttributes object.
    ImageAttributes imgAttributes = new ImageAttributes();

    // Draw the image unaltered.
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10);

    // Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC,
        System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height),
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    // Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM,
        ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height),
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    // Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY,
        ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), 0, 0,
        bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    // Draw the image, showing the intensity of the black channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK,

        System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType.Bitmap);
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height),
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes);

    //Dispose of the bitmap.
    bmp2.Dispose();
}
Private Sub ShowOutputChannels(ByVal e As PaintEventArgs)

    'Create a bitmap from a file.
    Dim bmp1 As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")

    ' Create a new bitmap from the original, resizing it for this example.
    Dim bmp2 As New Bitmap(bmp1, New Size(80, 80))

    bmp1.Dispose()

    ' Create an ImageAttributes object.
    Dim imgAttributes As New System.Drawing.Imaging.ImageAttributes()

    ' Draw the image unaltered.
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, 10, 10)

    ' Draw the image, showing the intensity of the cyan channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelC, ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 10, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    ' Draw the image, showing the intensity of the magenta channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelM, ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    ' Draw the image, showing the intensity of the yellow channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelY, _
        ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(100, 100, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    ' Draw the image, showing the intensity of the black channel.
    imgAttributes.SetOutputChannel(ColorChannelFlag.ColorChannelK, _
        ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Rectangle(10, 190, bmp2.Width, bmp2.Height), _
        0, 0, bmp2.Width, bmp2.Height, GraphicsUnit.Pixel, imgAttributes)

    'Dispose of the bitmap.
    bmp2.Dispose()

End Sub

注釈

メソッドを SetOutputChannel 使用して、イメージを CMYK カラー 空間に変換し、CMYK カラー チャネルの 1 つの強度を調べることができます。 たとえば、オブジェクトを ImageAttributes 作成し、そのビットマップ出力チャネルを に ColorChannelC設定するとします。 そのオブジェクトのパスを ImageAttributes メソッドに DrawImage 渡すと、各ピクセルのシアン成分が計算され、レンダリングイメージ内の各ピクセルは、シアンチャネルの強度を示す灰色の網掛けになります。 同様に、マゼンタ、黄色、黒のチャネルの強度を示すイメージをレンダリングできます。

オブジェクトは ImageAttributes 、既定、ビットマップ、ブラシ、ペン、テキストの 5 つの調整カテゴリの色とグレースケールの設定を保持します。 たとえば、既定のカテゴリの出力チャネルと、ビットマップ カテゴリに別の出力チャネルを指定できます。

既定の色調整とグレースケール調整の設定は、独自の調整設定を持たないすべてのカテゴリに適用されます。 たとえば、ビットマップ カテゴリの調整設定を指定しない場合、既定の設定はビットマップ カテゴリに適用されます。

特定のカテゴリに対して色調整またはグレースケール調整設定を指定するとすぐに、既定の調整設定がそのカテゴリに適用されなくなります。 たとえば、既定のカテゴリの調整設定のコレクションを指定するとします。 メソッドに渡 Bitmap してビットマップ カテゴリの出力チャネルを SetOutputChannel 設定した場合、既定の調整設定はビットマップに適用されません。

適用対象