Rectangle.IntersectsWith(Rectangle) メソッド
定義
重要
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この四角形が rect
と交差するかどうかを判断します。
public:
bool IntersectsWith(System::Drawing::Rectangle rect);
public readonly bool IntersectsWith (System.Drawing.Rectangle rect);
public bool IntersectsWith (System.Drawing.Rectangle rect);
member this.IntersectsWith : System.Drawing.Rectangle -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rectangle) As Boolean
パラメーター
- rect
- Rectangle
テスト対象の四角形。
戻り値
交差部分が存在する場合、このメソッドは true
を返します。それ以外の場合は false
を返します。
例
次のコード例では、 IntersectIsEmpty メンバーと メンバーをIntersectsWith示します。 この例は、Windows フォームで使用する必要があります。 フォームにこのコードを貼り付け、 としてPaintEventArgs渡してe
フォームのPaintイベントを処理するときにこのメソッドを呼び出します。
private:
void InstanceRectangleIntersection( PaintEventArgs^ e )
{
Rectangle rectangle1 = Rectangle(50,50,200,100);
Rectangle rectangle2 = Rectangle(70,20,100,200);
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, rectangle1 );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Red, rectangle2 );
if ( rectangle1.IntersectsWith( rectangle2 ) )
{
rectangle1.Intersect( rectangle2 );
if ( !rectangle1.IsEmpty )
{
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, rectangle1 );
}
}
}
private void InstanceRectangleIntersection(PaintEventArgs e)
{
Rectangle rectangle1 = new Rectangle(50, 50, 200, 100);
Rectangle rectangle2 = new Rectangle(70, 20, 100, 200);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2);
if (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2))
{
rectangle1.Intersect(rectangle2);
if (!rectangle1.IsEmpty)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1);
}
}
}
Private Sub InstanceRectangleIntersection( _
ByVal e As PaintEventArgs)
Dim rectangle1 As New Rectangle(50, 50, 200, 100)
Dim rectangle2 As New Rectangle(70, 20, 100, 200)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rectangle1)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rectangle2)
If (rectangle1.IntersectsWith(rectangle2)) Then
rectangle1.Intersect(rectangle2)
If Not (rectangle1.IsEmpty) Then
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, rectangle1)
End If
End If
End Sub
適用対象
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