Region コンストラクター
定義
重要
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新しい Region を初期化します。
オーバーロード
Region() |
新しい Region を初期化します。 |
Region(GraphicsPath) |
指定した GraphicsPath で新しい Region を初期化します。 |
Region(RegionData) |
指定したデータから新しい Region を初期化します。 |
Region(Rectangle) | |
Region(RectangleF) |
指定の Region 構造体から新しい RectangleF を初期化します。 |
Region()
Region(GraphicsPath)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
指定した GraphicsPath で新しい Region を初期化します。
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public Region (System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> System.Drawing.Region
Public Sub New (path As GraphicsPath)
パラメーター
- path
- GraphicsPath
新しい Region を定義する GraphicsPath。
例外
path
は null
です。
注釈
このメソッドは、 を使用して新しい Region を GraphicsPath作成します。 新しい領域は、 パラメーターでpath
指定された のGraphicsPath内部として定義されます。
適用対象
Region(RegionData)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
指定したデータから新しい Region を初期化します。
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::RegionData ^ rgnData);
public Region (System.Drawing.Drawing2D.RegionData rgnData);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.RegionData -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rgnData As RegionData)
パラメーター
- rgnData
- RegionData
新しい Region の内部を定義する RegionData。
例外
rgnData
が null
です。
注釈
このメソッドは、既存Regionの によって定義された内部を持つ新しい Region を作成します。 パラメーターは rgnData
、既存 Regionの の定義を含む配列です。
適用対象
Region(Rectangle)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
public:
Region(System::Drawing::Rectangle rect);
public Region (System.Drawing.Rectangle rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As Rectangle)
パラメーター
例
次のコード例では、コンストラクターと MakeEmpty メソッドを使用する方法をRegion示します。 この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 フォームをCreateし、次のコードを貼り付けます。 としてをFillEmptyRegion
渡して、フォームのPaintイベント処理メソッドで メソッドを呼び出しますe
PaintEventArgs。
private:
void FillEmptyRegion( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = Rectangle(40,40,40,50);
System::Drawing::Region^ smallRegion = gcnew System::Drawing::Region( originalRectangle );
// Call MakeEmpty.
smallRegion->MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e->Graphics->FillRegion( Brushes::Red, smallRegion );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, originalRectangle );
}
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs e)
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
Region smallRegion = new Region(originalRectangle);
// Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle);
}
Private Sub FillEmptyRegion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a region from a rectangle.
Dim originalRectangle As New Rectangle(40, 40, 40, 50)
Dim smallRegion As New Region(originalRectangle)
' Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty()
' Fill the region in red and draw the original rectangle
' in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle)
End Sub
注釈
このメソッドは、四角形の内部を持つ新しい Region を作成します。 内部は パラメーターによって rect
定義されます。
適用対象
Region(RectangleF)
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
- ソース:
- Region.cs
指定の Region 構造体から新しい RectangleF を初期化します。
public:
Region(System::Drawing::RectangleF rect);
public Region (System.Drawing.RectangleF rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As RectangleF)
パラメーター
- rect
- RectangleF
新しい RectangleF の内部を定義する Region 構造体。
注釈
このメソッドは、四角形の内部を持つ新しい Region を作成します。 内部は パラメーターによって rect
定義されます。
適用対象
.NET