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ToolboxBitmapAttribute.GetImageFromResource(Type, String, Boolean) メソッド

定義

アセンブリに埋め込まれているビットマップ リソースから Image オブジェクトを取り出して、返します。

public:
 static System::Drawing::Image ^ GetImageFromResource(Type ^ t, System::String ^ imageName, bool large);
public static System.Drawing.Image GetImageFromResource (Type t, string imageName, bool large);
public static System.Drawing.Image? GetImageFromResource (Type t, string? imageName, bool large);
static member GetImageFromResource : Type * string * bool -> System.Drawing.Image
Public Shared Function GetImageFromResource (t As Type, imageName As String, large As Boolean) As Image

パラメーター

t
Type

このメソッドは、t パラメーターで指定された型を定義するアセンブリで、埋め込みビットマップ リソースを検索します。 たとえば、typeof(ControlA) を t パラメーターに渡した場合、このメソッドは、ControlA を定義するアセンブリを検索します。

imageName
String

埋め込みビットマップ リソースの名前。

large
Boolean

このメソッドが大きいイメージを返す (true) か、小さいイメージを返す (false) かを指定します。 小さいイメージは 16 x 16、大きいイメージは 32 x 32 です。

戻り値

検索したビットマップから取り出した Image オブジェクト。

注釈

このメソッドは、namespace.imgName という名前のリソースを検索します。namespace は、 パラメーターで t 指定された型の定義を含む名前空間です。 たとえば、typeof(ControlA) を パラメーターに t 渡し、"MyBitmap.bmp" を imgName パラメーターに渡すとします。 AssemblyA.dll の NamespaceA に ControlA がある場合、このメソッドは NamespaceA.MyBitmap.bmp という名前のリソースを AssemblyA.dll 検索します。

このメソッドは、アセンブリに埋め込まれている 16 x 16 のビットマップ リソースを取得することを目的としています。 ただし、埋め込みビットマップのサイズが 16 x 16 であるという要件はありません。 アセンブリから取得されるビットマップ (サイズに関係なく) は、小さなイメージと見なされます。 大きなイメージは、"小さい" イメージを 32 x 32 のサイズにスケーリングすることによって作成されます。 そのため、アセンブリから取得されたビットマップのサイズに関係なく、大きなイメージは常に 32 × 32 になります。

適用対象