IAuthorizationPolicy.Evaluate(EvaluationContext, Object) メソッド
定義
重要
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ユーザーがこの承認ポリシーの要件を満たすかどうかを評価します。
public:
bool Evaluate(System::IdentityModel::Policy::EvaluationContext ^ evaluationContext, System::Object ^ % state);
public bool Evaluate (System.IdentityModel.Policy.EvaluationContext evaluationContext, ref object state);
abstract member Evaluate : System.IdentityModel.Policy.EvaluationContext * obj -> bool
Public Function Evaluate (evaluationContext As EvaluationContext, ByRef state As Object) As Boolean
パラメーター
- evaluationContext
- EvaluationContext
承認ポリシーが評価するクレーム セットを格納した EvaluationContext。
戻り値
他の承認ポリシーによって evaluationContext
にクレームが追加されている場合で、この承認ポリシーに対する Evaluate(EvaluationContext, Object) メソッドを呼び出す必要がある場合は false
。それ以外の場合で、この承認ポリシーが追加評価を行う必要がない場合は true
。
例
public bool Evaluate(EvaluationContext evaluationContext, ref object state)
{
bool bRet = false;
CustomAuthState customstate = null;
// If state is null, then this method has not been called before, so
// set up a custom state.
if (state == null)
{
customstate = new CustomAuthState();
state = customstate;
}
else
{
customstate = (CustomAuthState)state;
}
Console.WriteLine("Inside MyAuthorizationPolicy::Evaluate");
// If claims have not been added yet...
if (!customstate.ClaimsAdded)
{
// Create an empty list of Claims.
IList<Claim> claims = new List<Claim>();
// Iterate through each of the claim sets in the evaluation context.
foreach (ClaimSet cs in evaluationContext.ClaimSets)
// Look for Name claims in the current claim set.
foreach (Claim c in cs.FindClaims(ClaimTypes.Name, Rights.PossessProperty))
// Get the list of operations the given username is allowed to call.
foreach (string s in GetAllowedOpList(c.Resource.ToString()))
{
// Add claims to the list.
claims.Add(new Claim("http://example.org/claims/allowedoperation", s, Rights.PossessProperty));
Console.WriteLine("Claim added {0}", s);
}
// Add claims to the evaluation context.
evaluationContext.AddClaimSet(this, new DefaultClaimSet(this.Issuer,claims));
// Record that claims have been added.
customstate.ClaimsAdded = true;
// Return true, which indicates this need not be called again.
bRet = true;
}
else
{
// This point should not be reached, but just in case...
bRet = true;
}
return bRet;
}
Public Function Evaluate(ByVal evaluationContext As EvaluationContext, _
ByRef state As Object) As Boolean Implements IAuthorizationPolicy.Evaluate
Dim bRet As Boolean = False
Dim customstate As CustomAuthState = Nothing
' If state is null, then this method has not been called before, so
' set up a custom state.
If state Is Nothing Then
customstate = New CustomAuthState()
state = customstate
Else
customstate = CType(state, CustomAuthState)
End If
Console.WriteLine("Inside MyAuthorizationPolicy::Evaluate")
' If the claims have not been added yet...
If Not customstate.ClaimsAdded Then
' Create an empty list of Claims
Dim claims As New List(Of Claim)
' Iterate through each of the claimsets in the evaluation context.
Dim cs As ClaimSet
For Each cs In evaluationContext.ClaimSets
' Look for Name claims in the current claim set.
Dim c As Claim
For Each c In cs.FindClaims(ClaimTypes.Name, Rights.PossessProperty)
' Get the list of operations the given username is allowed to call.
Dim s As String
For Each s In GetAllowedOpList(c.Resource.ToString())
' Add claims to the list
claims.Add(New Claim("http://example.org/claims/allowedoperation", _
s, Rights.PossessProperty))
Console.WriteLine("Claim added {0}", s)
Next s
Next c
Next cs
' Add claims to the evaluation context.
evaluationContext.AddClaimSet(Me, New DefaultClaimSet(Me.Issuer, claims))
' Record that claims have been added.
customstate.ClaimsAdded = True
' Return true, which indicates the method need not to be called again.
bRet = True
Else
' Should never get here, but just in case...
bRet = True
End If
Return bRet
End Function 'Evaluate
注釈
注意
IAuthorizationPolicy インターフェイスを実装するときは、Evaluate メソッドが異なるスレッドによって複数回呼び出されることを想定する必要があります。
IAuthorizationPolicy インターフェイスの実装では、state
パラメーターを使用して、Evaluate メソッドの呼び出し間の状態を追跡できます。 Evaluate メソッドのある呼び出しの内部で状態オブジェクトが設定されると、現在の評価プロセスの中でそれ以降に Evaluate メソッドが呼び出されるたびに必ず、同じオブジェクト インスタンスが渡されます。
適用対象
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