Int64.Equals メソッド
定義
重要
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対象のインスタンスが、指定したオブジェクトまたは Int64 に等しいかどうかを示す値を返します。
オーバーロード
Equals(Int64) |
このインスタンスが指定した Int64 値に等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(Object) |
このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(Int64)
このインスタンスが指定した Int64 値に等しいかどうかを示す値を返します。
public:
virtual bool Equals(long obj);
public bool Equals (long obj);
override this.Equals : int64 -> bool
Public Function Equals (obj As Long) As Boolean
パラメーター
戻り値
obj
の値がこのインスタンスと同じ場合は true
。それ以外の場合は false
。
実装
注釈
このメソッドは、 System.IEquatable<T> インターフェイスを実装し、パラメーターを Equals オブジェクトに変換する必要がないため、より少しのパフォーマンスを発揮し obj
ます。
注意 (呼び出し元)
コンパイラのオーバーロードの解決では、2つのメソッドオーバーロードの動作の明らかな違いを考慮することができ Equals(Int64) ます。 引数との間の暗黙の変換が定義されていて、 obj
Int64 引数がとして型指定されていない場合 Object 、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(Int64) ます。 それ以外の場合は、メソッドを呼び出します。このメソッドは、 Equals(Object) false
obj
引数が値でない場合は常にを返し Int64 ます。 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。 Byte、、 SByte 、、、およびの各値の場合、最初の比較では、 Int16 コンパイラが UInt16 Int32 UInt32 true
自動的に拡大変換を実行して Equals(Int64) メソッドを呼び出します。一方、2番目の比較では、 false
コンパイラがメソッドを呼び出すため Equals(Object) 、が返されます。
using System;
public class Example
{
static long value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,15}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,15}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,17}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,15}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,15}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,17}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,20}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,19}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (Int64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: True
// 112 (Int64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: True
// 112 (Int64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: True
// 112 (Int64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (Int64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (Int64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (Int64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (Int64) = 112 (Double): False
適用対象
Equals(Object)
このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
パラメーター
- obj
- Object
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
true
が obj
のインスタンスで、このインスタンスの値に等しい場合は Int64。それ以外の場合は false
。
例
次のコード例では、 Equals
のコンテキストでを使用し Int64
、2つの long 型の値を比較して、 true
同じ数値を表す場合はを返し false
ます。それ以外の場合はを返します。
Int64 myVariable1 = 80;
Int64 myVariable2 = 80;
// Get and display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is ' {0}' and value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is ' {0}' and value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
Int64 myVariable1 = 80;
Int64 myVariable2 = 80;
// Get and display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are equal");
else
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are not equal");
let myVariable1 = 80L
let myVariable2 = 80L
// Get and display the declaring type.
printfn $"\nType of 'myVariable1' is '{myVariable1.GetType()}' and value is: {myVariable1}"
printfn $"\nType of 'myVariable2' is '{myVariable2.GetType()}' and value is: {myVariable2}"
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if myVariable1.Equals myVariable2 then
printfn "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal"
else
printfn "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal"
Dim myVariable1 As Int64 = 80
Dim myVariable2 As Int64 = 80
' Get and display the declaring type.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and " + _
"'myVariable2' are equal")
Else
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and " + _
"'myVariable2' are not equal")
End If
注意 (呼び出し元)
コンパイラのオーバーロードの解決では、2つのメソッドオーバーロードの動作の明らかな違いを考慮することができ Equals(Int64) ます。 引数との間の暗黙の変換が定義されていて、 obj
Int64 引数がとして型指定されていない場合 Object 、コンパイラは暗黙的な変換を実行し、メソッドを呼び出し Equals(Int64) ます。 それ以外の場合は、メソッドを呼び出します。このメソッドは、 Equals(Object) false
obj
引数が値でない場合は常にを返し Int64 ます。 次の例は、2つのメソッドオーバーロード間の動作の違いを示しています。 Byte、、 SByte 、、、およびの各値の場合、最初の比較では、 Int16 コンパイラが UInt16 Int32 UInt32 true
自動的に拡大変換を実行して Equals(Int64) メソッドを呼び出します。一方、2番目の比較では、 false
コンパイラがメソッドを呼び出すため Equals(Object) 、が返されます。
using System;
public class Example
{
static long value = 112;
public static void Main()
{
byte byte1= 112;
Console.WriteLine("value = byte1: {0,15}", value.Equals(byte1));
TestObjectForEquality(byte1);
short short1 = 112;
Console.WriteLine("value = short1: {0,15}", value.Equals(short1));
TestObjectForEquality(short1);
int int1 = 112;
Console.WriteLine("value = int1: {0,17}", value.Equals(int1));
TestObjectForEquality(int1);
sbyte sbyte1 = 112;
Console.WriteLine("value = sbyte1: {0,15}", value.Equals(sbyte1));
TestObjectForEquality(sbyte1);
ushort ushort1 = 112;
Console.WriteLine("value = ushort1: {0,15}", value.Equals(ushort1));
TestObjectForEquality(ushort1);
uint uint1 = 112;
Console.WriteLine("value = uint1: {0,17}", value.Equals(uint1));
TestObjectForEquality(uint1);
decimal dec1 = 112m;
Console.WriteLine("value = dec1: {0,20}", value.Equals(dec1));
TestObjectForEquality(dec1);
double dbl1 = 112;
Console.WriteLine("value = dbl1: {0,19}", value.Equals(dbl1));
TestObjectForEquality(dbl1);
}
private static void TestObjectForEquality(Object obj)
{
Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}\n",
value, value.GetType().Name,
obj, obj.GetType().Name,
value.Equals(obj));
}
}
// The example displays the following output:
// value = byte1: True
// 112 (Int64) = 112 (Byte): False
//
// value = short1: True
// 112 (Int64) = 112 (Int16): False
//
// value = int1: True
// 112 (Int64) = 112 (Int32): False
//
// value = sbyte1: True
// 112 (Int64) = 112 (SByte): False
//
// value = ushort1: True
// 112 (Int64) = 112 (UInt16): False
//
// value = uint1: True
// 112 (Int64) = 112 (UInt32): False
//
// value = dec1: False
// 112 (Int64) = 112 (Decimal): False
//
// value = dbl1: False
// 112 (Int64) = 112 (Double): False