BinaryWriter コンストラクター

定義

ストリームへの書き込みを行う BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

BinaryWriter()

ストリームへの書き込みを行う BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BinaryWriter(Stream)

指定したストリームに基づき、UTF-8 エンコーディングを使用する BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BinaryWriter(Stream, Encoding)

指定したストリームと文字エンコーディングに基づいて、BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean)

指定したストリームと文字エンコーディングに基づいて BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化し、必要に応じて、ストリームを開いたままにします。

BinaryWriter()

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

ストリームへの書き込みを行う BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 BinaryWriter();
protected BinaryWriter ();
Protected Sub New ()

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

BinaryWriter(Stream)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

指定したストリームに基づき、UTF-8 エンコーディングを使用する BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream)

パラメーター

output
Stream

出力ストリーム。

例外

ストリームが書き込みをサポートしていないか、既に閉じています。

outputnullです。

次のコード例では、アプリケーション設定をファイルに格納および取得する方法を示します。

using System;
using System.IO;
using System.Text;

class ConsoleApplication
{
    const string fileName = "AppSettings.dat";

    static void Main()
    {
        WriteDefaultValues();
        DisplayValues();
    }

    public static void WriteDefaultValues()
    {
        using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
        {
            using (var writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false))
            {
                writer.Write(1.250F);
                writer.Write(@"c:\Temp");
                writer.Write(10);
                writer.Write(true);
            }
        }
    }

    public static void DisplayValues()
    {
        float aspectRatio;
        string tempDirectory;
        int autoSaveTime;
        bool showStatusBar;

        if (File.Exists(fileName))
        {
            using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
            {
                using (var reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    aspectRatio = reader.ReadSingle();
                    tempDirectory = reader.ReadString();
                    autoSaveTime = reader.ReadInt32();
                    showStatusBar = reader.ReadBoolean();
                }
            }

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " + aspectRatio);
            Console.WriteLine("Temp directory is: " + tempDirectory);
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " + autoSaveTime);
            Console.WriteLine("Show status bar: " + showStatusBar);
        }
    }
}
open System.IO
open System.Text

let fileName = "AppSettings.dat"

let writeDefaultValues () =
    use stream = File.Open(fileName, FileMode.Create)
    use writer = new BinaryWriter(stream, Encoding.UTF8, false)
    writer.Write 1.250F
    writer.Write @"c:\Temp"
    writer.Write 10
    writer.Write true

let displayValues () =
    if File.Exists fileName then
        use stream = File.Open(fileName, FileMode.Open)
        use reader = new BinaryReader(stream, Encoding.UTF8, false)
        let aspectRatio = reader.ReadSingle()
        let tempDirectory = reader.ReadString()
        let autoSaveTime = reader.ReadInt32()
        let showStatusBar = reader.ReadBoolean()

        printfn $"Aspect ratio set to: {aspectRatio}"
        printfn $"Temp directory is: {tempDirectory}"
        printfn $"Auto save time set to: {autoSaveTime}"
        printfn $"Show status bar: {showStatusBar}"

writeDefaultValues ()
displayValues ()
Imports System.IO

Module Module1
    Const fileName As String = "AppSettings.dat"

    Sub Main()
        WriteDefaultValues()
        DisplayValues()
    End Sub

    Sub WriteDefaultValues()
        Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create))
            writer.Write(1.25F)
            writer.Write("c:\Temp")
            writer.Write(10)
            writer.Write(True)
        End Using
    End Sub

    Sub DisplayValues()
        Dim aspectRatio As Single
        Dim tempDirectory As String
        Dim autoSaveTime As Integer
        Dim showStatusBar As Boolean

        If (File.Exists(fileName)) Then

            Using reader As BinaryReader = New BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open))
                aspectRatio = reader.ReadSingle()
                tempDirectory = reader.ReadString()
                autoSaveTime = reader.ReadInt32()
                showStatusBar = reader.ReadBoolean()
            End Using

            Console.WriteLine("Aspect ratio set to: " & aspectRatio)
            Console.WriteLine("Temp directory is: " & tempDirectory)
            Console.WriteLine("Auto save time set to: " & autoSaveTime)
            Console.WriteLine("Show status bar: " & showStatusBar)
        End If
    End Sub

End Module

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

BinaryWriter(Stream, Encoding)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

指定したストリームと文字エンコーディングに基づいて、BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output, System::Text::Encoding ^ encoding);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output, System.Text.Encoding encoding);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream * System.Text.Encoding -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream, encoding As Encoding)

パラメーター

output
Stream

出力ストリーム。

encoding
Encoding

使用する文字エンコーディング。

例外

ストリームが書き込みをサポートしていないか、既に閉じています。

output または encodingnull です。

注釈

共通 I/O タスクの一覧は、 共通 I/O タスク を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象

BinaryWriter(Stream, Encoding, Boolean)

ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs
ソース:
BinaryWriter.cs

指定したストリームと文字エンコーディングに基づいて BinaryWriter クラスの新しいインスタンスを初期化し、必要に応じて、ストリームを開いたままにします。

public:
 BinaryWriter(System::IO::Stream ^ output, System::Text::Encoding ^ encoding, bool leaveOpen);
public BinaryWriter (System.IO.Stream output, System.Text.Encoding encoding, bool leaveOpen);
new System.IO.BinaryWriter : System.IO.Stream * System.Text.Encoding * bool -> System.IO.BinaryWriter
Public Sub New (output As Stream, encoding As Encoding, leaveOpen As Boolean)

パラメーター

output
Stream

出力ストリーム。

encoding
Encoding

使用する文字エンコーディング。

leaveOpen
Boolean

BinaryWriter オブジェクトを破棄した後にストリームを開いたままにする場合は true、それ以外の場合は false

例外

ストリームが書き込みをサポートしていないか、既に閉じています。

output または encodingnull です。

こちらもご覧ください

適用対象