BrotliStream.Read メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Read(Span<Byte>) |
現在の Brotli ストリームからバイト シーケンスをバイト スパンに読み取り、読み取られたバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進めます。 |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
圧縮解除されたバイト数を、指定したバイト配列に読み取ります。 |
Read(Span<Byte>)
現在の Brotli ストリームからバイト シーケンスをバイト スパンに読み取り、読み取られたバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進めます。
public:
override int Read(Span<System::Byte> buffer);
public override int Read (Span<byte> buffer);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Span(Of Byte)) As Integer
パラメーター
戻り値
バッファーに読み取られた合計バイト数。 要求しただけのバイト数を読み取ることができなかった場合、この値はバッファーに割り当てられているバイト数より小さくなります。ストリームの末尾に到達した場合は 0 (ゼロ) になることがあります。
注釈
プロパティを使用して、 CanRead 現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断します。 メソッドを System.IO.Compression.BrotliStream.ReadAsync
使用して、現在のストリームから非同期的に読み取ります。
このメソッドは、最大の 'buffer を読み取ります。現在のストリームからの長さ' バイトを に格納します buffer
。 Brotli ストリーム内の現在の位置は、読み取られたバイト数だけ進みます。ただし、例外が発生した場合、Brotli ストリーム内の現在の位置は変更されません。 このメソッドは、データが使用できない場合に、少なくとも 1 バイトのデータを読み取ることができるまでブロックします。 "読み取り" は、ストリームにデータが存在せず、それ以上必要ない場合 (閉じたソケットやファイルの末尾など) にのみ 0 を返します。 メソッドは、ストリームの末尾に達していない場合でも、要求されたバイト数よりも少ないバイト数を自由に返します。
プリミティブ データ型の読み取りに使用 BinaryReader します。
適用対象
Read(Byte[], Int32, Int32)
圧縮解除されたバイト数を、指定したバイト配列に読み取ります。
public:
override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer
パラメーター
- buffer
- Byte[]
圧縮解除されたバイトを格納するために使用する配列。
- offset
- Int32
読み取られるバイトが配置される buffer
内のバイト オフセット。
- count
- Int32
読み取られる、圧縮解除されたバイトの最大数。
戻り値
圧縮解除されバイト配列に読み取られたバイト数。 既にストリームの末尾に到達している場合は、ゼロまたは読み取られたバイト数が返されます。
例外
buffer
が null
です。
オブジェクトが作成されたときに CompressionMode 値が Compress
だったか、またはこのストリーム上にアクティブな非同期操作が既に存在しています。
offset
または count
が 0 未満です。
buffer
の長さからインデックスの開始点を引いた値が count
未満です。
データ形式が無効です。
基になるストリームが null 値であるか、閉じています。
適用対象
.NET