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BrotliStream.Write メソッド

定義

オーバーロード

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

現在の Brotli ストリームに読み取り専用バイト スパンからバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。

Write(Byte[], Int32, Int32)

圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

ソース:
BrotliStream.Compress.cs
ソース:
BrotliStream.Compress.cs
ソース:
BrotliStream.Compress.cs

現在の Brotli ストリームに読み取り専用バイト スパンからバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

パラメーター

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

メモリの領域。 このメソッドでは、この領域のコンテンツが現在の Brotli ストリームにコピーされます。

注釈

プロパティを使用して、 CanWrite 現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。 メソッドを System.IO.Compression.BrotliStream.WriteAsync 使用して、現在のストリームに非同期的に書き込みます。

書き込み操作が成功した場合、Brotli ストリーム内の位置は書き込まれたバイト数だけ進みます。 例外が発生した場合、Brotli ストリーム内の位置は変更されません。

適用対象

Write(Byte[], Int32, Int32)

ソース:
BrotliStream.Compress.cs
ソース:
BrotliStream.Compress.cs
ソース:
BrotliStream.Compress.cs

圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

パラメーター

buffer
Byte[]

圧縮するデータを格納しているバッファー。

offset
Int32

バイトの読み取り元となる buffer 内のバイト オフセット。

count
Int32

書き込む最大バイト数。

例外

ストリームが閉じているため、書き込み操作を実行できません。

適用対象