BrotliStream.Write メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
現在の Brotli ストリームに読み取り専用バイト スパンからバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
現在の Brotli ストリームに読み取り専用バイト スパンからバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
パラメーター
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
メモリの領域。 このメソッドでは、この領域のコンテンツが現在の Brotli ストリームにコピーされます。
注釈
プロパティを使用して、 CanWrite 現在のインスタンスが書き込みをサポートしているかどうかを判断します。 メソッドを System.IO.Compression.BrotliStream.WriteAsync
使用して、現在のストリームに非同期的に書き込みます。
書き込み操作が成功した場合、Brotli ストリーム内の位置は書き込まれたバイト数だけ進みます。 例外が発生した場合、Brotli ストリーム内の位置は変更されません。
適用対象
Write(Byte[], Int32, Int32)
圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
パラメーター
- buffer
- Byte[]
圧縮するデータを格納しているバッファー。
- offset
- Int32
バイトの読み取り元となる buffer
内のバイト オフセット。
- count
- Int32
書き込む最大バイト数。
例外
ストリームが閉じているため、書き込み操作を実行できません。
適用対象
.NET