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BrotliStream クラス

定義

Brotli データ形式の仕様を使用してストリームを圧縮および展開するために使用するメソッドとプロパティを提供します。

public ref class BrotliStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class BrotliStream : System.IO.Stream
type BrotliStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class BrotliStream
Inherits Stream
継承

コンストラクター

BrotliStream(Stream, BrotliCompressionOptions, Boolean)

指定したストリームと圧縮オプションを使用して、BrotliStream クラスの新しいインスタンスを初期化し、必要に応じてストリームを開いたままにします。

BrotliStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

指定したストリームと圧縮レベルを使用して、BrotliStream クラスの新しいインスタンスを初期化し、必要に応じてストリームを開いたままにします。

BrotliStream(Stream, CompressionLevel)

指定したストリームと圧縮レベルを使用して、BrotliStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BrotliStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

指定したストリームと圧縮モードを使用して、BrotliStream クラスの新しいインスタンスを初期化し、必要に応じてストリームを開いたままにします。

BrotliStream(Stream, CompressionMode)

指定したストリームおよび圧縮モードを使用して、BrotliStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

BaseStream

基になるストリームへの参照を取得します。

CanRead

ファイルの展開中にストリームが読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

CanSeek

ストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

CanTimeout

現在のストリームがタイムアウトできるかどうかを決定する値を取得します。

(継承元 Stream)
CanWrite

ストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。

Length

このプロパティはサポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。

Position

このプロパティはサポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。

ReadTimeout

ストリームがタイムアウトするまでの読み取りを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。

(継承元 Stream)
WriteTimeout

ストリームがタイムアウトするまでの書き込みを試行する時間を決定する値をミリ秒単位で取得または設定します。

(継承元 Stream)

メソッド

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

非同期読み取り操作を開始します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) メソッドを使用することを検討してください)。

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

非同期書き込み操作を開始します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) メソッドを使用することを検討してください)。

Close()

現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているリソース (ソケットやファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。

(継承元 Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

現在のストリームからバイトを読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyTo(Stream)

現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたキャンセル トークンを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

指定したバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズを使用して別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CopyToAsync(Stream)

現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 どちらのストリーム位置も、コピーされたバイト数だけ進みます。

(継承元 Stream)
CreateObjRef(Type)

リモート オブジェクトとの通信に使用されるプロキシの生成に必要なすべての関連情報を含むオブジェクトを作成します。

(継承元 MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
古い.
古い.
古い.

WaitHandle オブジェクトを割り当てます。

(継承元 Stream)
Dispose()

Streamで使用されているすべてのリソースを解放します。

(継承元 Stream)
Dispose(Boolean)

Stream によって使用されるアンマネージ リソースを解放し、必要に応じてマネージド リソースを解放します。

(継承元 Stream)
DisposeAsync()

BrotliStreamによって使用されるアンマネージ リソースを非同期的に解放します。

DisposeAsync()

Streamによって使用されるアンマネージ リソースを非同期的に解放します。

(継承元 Stream)
EndRead(IAsyncResult)

保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (代わりに ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) メソッドを使用することを検討してください)。

EndWrite(IAsyncResult)

非同期書き込み操作の終了を処理します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) メソッドを使用することを検討してください)。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Flush()

ストリームが破棄されず、圧縮モードが圧縮に設定されている場合は、残りのエンコーダーのデータをすべてこのストリームに書き込みます。

FlushAsync()

このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。

(継承元 Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

この Brotli ストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込み、取り消し要求を監視します。

FlushAsync(CancellationToken)

このストリームのすべてのバッファーを非同期的にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込み、取り消し要求を監視します。

(継承元 Stream)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetLifetimeService()
古い.

このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。

(継承元 MarshalByRefObject)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
InitializeLifetimeService()
古い.

このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。

(継承元 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。

(継承元 MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
古い.

Contractのサポートを提供します。

(継承元 Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列に圧縮解除されたバイト数を読み取ります。

Read(Span<Byte>)

現在の Brotli ストリームからバイト スパンにバイト シーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進めます。

Read(Span<Byte>)

派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームからバイトシーケンスを読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進めます。

(継承元 Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在の Brotli ストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、指定したインデックスから始まるバイト配列に書き込み、読み取られたバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。

(継承元 Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

現在の Brotli ストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、バイト メモリ範囲に書き込み、読み取ったバイト数だけ Brotli ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。

(継承元 Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

現在のストリームから少なくともバイト数を読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。

(継承元 Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

現在のストリームから少なくとも最小バイト数を非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

(継承元 Stream)
ReadByte()

ストリームからバイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めるか、ストリームの末尾にある場合は -1 を返します。

ReadByte()

ストリームからバイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト進めるか、ストリームの末尾にある場合は -1 を返します。

(継承元 Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

現在のストリーム count バイト数を読み取り、ストリーム内の位置を進めます。

(継承元 Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

現在のストリームからバイトを読み取り、buffer がいっぱいになるまでストリーム内の位置を進めます。

(継承元 Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在のストリーム count バイト数を非同期に読み取り、ストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

(継承元 Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、buffer がいっぱいになるまでストリーム内の位置を進め、取り消し要求を監視します。

(継承元 Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

このプロパティはサポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。

SetLength(Int64)

このプロパティはサポートされておらず、常に NotSupportedExceptionをスローします。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列から基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

読み取り専用バイト スパンから現在の Brotli ストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこの Brotli ストリーム内の現在位置を進めます。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

派生クラスでオーバーライドされると、現在のストリームにバイト シーケンスを書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在の位置を進めます。

(継承元 Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

指定したバイト配列から基になる Brotli ストリームに圧縮バイトを非同期に書き込みます。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進めます。

(継承元 Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

指定したバイト メモリ範囲から基になる Brotli ストリームに圧縮バイトを非同期に書き込みます。

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

現在のストリームにバイトシーケンスを非同期に書き込み、書き込まれたバイト数だけこのストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。

(継承元 Stream)
WriteByte(Byte)

ストリーム内の現在位置にバイトを書き込み、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。

WriteByte(Byte)

ストリーム内の現在位置にバイトを書き込み、ストリーム内の位置を 1 バイト進めます。

(継承元 Stream)

拡張メソッド

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

キャンセル トークンを使用して、Stream からバイトを非同期に読み取り、指定した PipeWriterに書き込みます。

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

非同期破棄から返されるタスクの待機を実行する方法を構成します。

適用対象