ZLibStream.Write メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
指定したバイト スパンから基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
指定したバイト スパンから基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
パラメーター
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
データの書き込み元となるバッファー。
適用対象
Write(Byte[], Int32, Int32)
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
- ソース:
- ZLibStream.cs
圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
パラメーター
- buffer
- Byte[]
データの書き込み元となるバッファー。
- offset
- Int32
書き込むデータの開始位置を示す buffer 内のバイト オフセット。
- count
- Int32
書き込む最大バイト数。
適用対象
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