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ZLibStream.Write メソッド

定義

オーバーロード

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

指定したバイト スパンから基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。

Write(Byte[], Int32, Int32)

圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

ソース:
ZLibStream.cs
ソース:
ZLibStream.cs
ソース:
ZLibStream.cs

指定したバイト スパンから基になるストリームに圧縮バイトを書き込みます。

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

パラメーター

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

データの書き込み元となるバッファー。

適用対象

Write(Byte[], Int32, Int32)

ソース:
ZLibStream.cs
ソース:
ZLibStream.cs
ソース:
ZLibStream.cs

圧縮されたバイトを、指定したバイト配列から基になるストリームに書き込みます。

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

パラメーター

buffer
Byte[]

データの書き込み元となるバッファー。

offset
Int32

書き込むデータの開始位置を示す buffer 内のバイト オフセット。

count
Int32

書き込む最大バイト数。

適用対象