LogRecordSequence.Dispose メソッド
定義
重要
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コンポーネントによって使用されているリソースを解放します。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
実装
例外
シーケンスが破棄された後にメソッドが呼び出されました。
プログラムの実行を継続する十分なメモリがありません。
例
この例では、 を使用 Dispose してリソースを解放する方法を示します。
// Create log stream 1.
sequence1 = new LogRecordSequence(logStream1,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite,
FileShare.ReadWrite);
// Log Extents are shared between the two streams.
// Add two extents to sequence1.
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize);
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1");
// Create log stream 2.
sequence2 = new LogRecordSequence(logStream2,
FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite,
FileShare.ReadWrite);
' Create log stream 1.
sequence1 = New LogRecordSequence(logStream1, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
' Log Extents are shared between the two streams.
' Add two extents to sequence1.
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent0", containerSize)
sequence1.LogStore.Extents.Add("MyExtent1")
' Create log stream 2.
sequence2 = New LogRecordSequence(logStream2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite)
Console.WriteLine();
// Cleanup...
sequence1.Dispose();
sequence2.Dispose();
Console.WriteLine()
' Cleanup...
sequence1.Dispose()
sequence2.Dispose()
適用対象
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