MemoryMappedViewStream クラス
定義
重要
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メモリ マップト ファイルのビューを順次アクセス ストリームとして表します。
public ref class MemoryMappedViewStream sealed : System::IO::UnmanagedMemoryStream
public sealed class MemoryMappedViewStream : System.IO.UnmanagedMemoryStream
type MemoryMappedViewStream = class
inherit UnmanagedMemoryStream
Public NotInheritable Class MemoryMappedViewStream
Inherits UnmanagedMemoryStream
- 継承
- 継承
例
次の例では、メモリ マップト ファイルの を MemoryMappedViewStream 取得し、プロセス間通信のためにストリームに値を書き込みます。
このコード例は、 メソッドに対して提供されるより大きな例の MemoryMappedFile.CreateNew 一部です。
using (MemoryMappedViewStream stream = mmf.CreateViewStream())
{
BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream);
writer.Write(1);
}
Using Stream As MemoryMappedViewStream = mmf.CreateViewStream()
Dim writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(Stream)
writer.Write(1)
End Using
注釈
このストリームを CreateViewStream 取得するには、 MemoryMappedFile オブジェクトの メソッドを使用します。
プロパティ
CanRead |
ストリームが読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
CanSeek |
ストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
CanTimeout |
現在のストリームがタイムアウトできるかどうかを決定する値を取得します。 (継承元 Stream) |
CanWrite |
ストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
Capacity |
ストリームの長さ (サイズ)、またはストリームに割り当てられたメモリの総量 (容量) を取得します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
Length |
ストリーム内のデータ長を取得します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
PointerOffset |
メモリ マップ ファイルの先頭からこのビューの開始位置までのオフセットを表すバイト数を取得します。 |
Position |
ストリーム内の現在位置を取得または設定します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
PositionPointer |
ストリーム内の現在位置に基づいて、ストリームへのバイト ポインターを取得または設定します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
ReadTimeout |
ストリームがタイムアウト前に読み取りを試みる期間を決定する値 (ミリ秒単位) を取得または設定します。 (継承元 Stream) |
SafeMemoryMappedViewHandle |
メモリ マップト ファイルのビューへのハンドルを取得します。 |
WriteTimeout |
ストリームがタイムアウト前に書き込みを試行する期間を決定する値 (ミリ秒単位) を取得または設定します。 (継承元 Stream) |
メソッド
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の読み込み動作を開始します。 (代わりに、ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) (継承元 Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
非同期の書き込み操作を開始します。 (代わりに、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) (継承元 Stream) |
Close() |
現在のストリームを閉じ、現在のストリームに関連付けられているすべてのリソース (ソケット、ファイル ハンドルなど) を解放します。 このメソッドを呼び出す代わりに、ストリームが適切に破棄されていることを確認します。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream) |
現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
現在のストリームからすべてのバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたキャンセル トークンを使用して、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
指定されたバッファー サイズを使用して、現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、指定されたバッファー サイズとキャンセル トークンを使用して、別のストリームに書き込みます。 両方のストリーム位置は、コピーされたバイト数だけ進みます。 (継承元 Stream) |
CreateObjRef(Type) |
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
古い.
古い.
古い.
WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (継承元 Stream) |
Dispose() |
Stream によって使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 Stream) |
Dispose(Boolean) |
UnmanagedMemoryStream によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
DisposeAsync() |
Stream によって使用されているアンマネージ リソースを非同期に解放します。 (継承元 Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
保留中の非同期読み取りが完了するまで待機します。 (代わりに、ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) (継承元 Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
非同期書き込み操作を終了します。 (代わりに、WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) の使用を検討してください。) (継承元 Stream) |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
Flush() |
このストリームのすべてのバッファーをクリアし、バッファー内のデータが基になるファイルに書き込まれるようにします。 |
FlushAsync() |
ストリームに対応するすべてのバッファーを非同期にクリアし、バッファー内のデータを基になるデバイスに書き込みます。 (継承元 Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) |
指定した場合にオペレーションがキャンセルされるが他のアクションは実行されないように、FlushAsync(CancellationToken) メソッドをオーバーライドします。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetLifetimeService() |
古い.
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
Initialize(Byte*, Int64, Int64, FileAccess) |
アンマネージ メモリ位置へのポインターを使用して、UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
Initialize(SafeBuffer, Int64, Int64, FileAccess) |
指定したオフセット、長さ、およびファイル アクセスを使用して、セーフ バッファーに UnmanagedMemoryStream クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
InitializeLifetimeService() |
古い.
このインスタンスの有効期間ポリシーを制御する有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
現在の MarshalByRefObject オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (継承元 MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
古い.
Contract のサポートを提供します。 (継承元 Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバイト数を指定した配列に読み取ります。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
Read(Span<Byte>) |
このアンマネージ メモリ ストリームのすべてのバイトを、指定したバイトの範囲に読み取ります。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
指定したバイト数を指定した配列に非同期に読み取ります。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
アンマネージ メモリ ストリーム バイトをメモリ領域に非同期に読み取ります。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
現在のストリームから少なくともバイト数を読み取り、ストリーム内の位置を読み取ったバイト数だけ進めます。 (継承元 Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
現在のストリームから少なくとも最小バイト数を非同期に読み取り、読み取られたバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 Stream) |
ReadByte() |
ストリームから 1 バイトを読み取り、ストリーム内の位置を 1 バイト分進めます。ストリームの末尾の場合は -1 を返します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームからバイト数を読み取 |
ReadExactly(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、 が入力されるまでストリーム内の位置を |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームからバイト数を非同期に読み取 |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームからバイトを非同期に読み取り、 が満たされるまでストリーム内の位置を |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
現在のストリームの現在位置を、指定した値に設定します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
SetLength(Int64) |
現在のストリームの長さを設定します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
バッファーのデータを使用して、現在のストリームにバイトのブロックを書き込みます。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
指定されたバイトの範囲のデータを使用して、現在のアンマネージ メモリ ストリームにバイトのブロックを書き込みます。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進めます。 (継承元 Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
現在のストリームにバイト シーケンスを非同期に書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
現在のストリームにバイトの範囲を非同期で書き込み、書き込んだバイト数だけストリーム内の現在位置を進め、キャンセル要求を監視します。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
WriteByte(Byte) |
ファイル ストリームの現在位置にバイトを書き込みます。 (継承元 UnmanagedMemoryStream) |
拡張メソッド
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
キャンセル トークンを使用して、Stream からバイトを非同期で読み取り、指定した PipeWriter に書き込みます。 |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
非同期の破棄可能から返されるタスク上での待機がどのように実行されるかを構成します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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