MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) メソッド

定義

非同期書き込み操作を開始します。 (代わりに WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) を使用することを検討してください)。

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

パラメーター

buffer
Byte[]

データを書き込むバッファー。

offset
Int32

書き込みを開始する buffer 内のバイト オフセット。

count
Int32

書き込む最大バイト数。

callback
AsyncCallback

書き込みが完了したときに呼び出される、省略可能な非同期コールバック。

state
Object

この特定の非同期書き込み要求を他の要求と区別するユーザー指定のオブジェクト。

返品

非同期書き込みを表す IAsyncResult 。まだ保留中である可能性があります。

例外

メモリ ストリームの末尾を超えて非同期書き込みを試行したか、ディスク エラーが発生しました。

1 つ以上の引数が無効です。

メモリ ストリームが閉じられた後、メソッドが呼び出されました。

現在のメモリ ストリームの実装では、書き込み操作はサポートされていません。

注釈

この方法の使用に関するその他の情報については、 BeginWrite 解説を参照してください。

適用対象